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邱途在探查署的下属里,没有一个能开启游戏。
他还是今晚回到家,看到了阿泰、老鹰几个人,才现可以开启游戏。
当时他大概扫了一眼这个游戏的介绍,依稀间好像好像是一个【对战游戏】,打赢以后,可以获得情报、忠诚度等奖励?
这么想着,邱途在心中默念了一声【开启忠诚度游戏】。
果然,下一秒,他的面前多了一排提示。
【忠诚度游戏开启门槛:6o,9o。
】
【第一个游戏可开启者有:阿泰、老鹰、阿坤、猴子.、沈灵霜。
】
【第二个游戏可开启者有:阿泰、老鹰。
】
邱途没有好高骛远,而是先选择了第一个游戏。
顿时,第一个游戏的介绍弹了出来。
【作为上司,你每晚可以指定一名忠诚度在6o以上的下属“进攻”
另一名下属。
】
【双方将在梦境中进行激战。
如果进攻者获胜,你将获得被进攻者有关的记忆碎片、情报、忠诚度等奖励。
】
【如果被进攻的下属有特殊天赋,也有概率会获得相关灾变素材、灾变道具等】
看完了游戏介绍,邱途整个人一下振奋了!
这个游戏强啊!
不仅可以获得忠诚度,还能获得记忆碎片和情报?
这也就罢了。
要是自己的下属中有灾变者,那指不定还能得到一些价值昂贵的灾变素材和灾变宝具。
可以快增强自己的实力。
想到这,邱途也没有再耽误,他直接试着开启了第一局游戏。
游戏的双方选择没有悬念。
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