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墨檀干笑了一声,表示自己实在爱莫能助。
事实上在菲米格尔起飞后不久,墨檀就打算帮科尔多瓦摆一个相对正常的姿势,至少不是现在这个如此羞耻的otz
但是真的做不到,科尔多瓦现在似乎已经完全失去了活性,墨檀再用点儿力的话估计他就要掉血了
别管我了,我这个人物的待机模式就是这么个德行。
科尔多瓦无奈道垃圾游戏,体验极差。
墨檀坐在他旁边,安慰道“挺让人羡慕的,你现在的战斗力多强啊,万一以后天柱山给你做出个太阳能吸收装置呢”
别理我,我想静静。
“节哀”
暂时让科尔多瓦在旁边想静静,墨檀拿出了贾德卡给他的那本骑士指南,二话不说就给用了。
反正不是一次性消耗品,而且就目前看来,最能有效提高默这个角色战斗力的方式就是走上这条骑士之路,毕竟人家就连后续一系列的晋阶都已经给安排得明明白白的了。
所以这个得学,立刻学,没有理由不学
而且骑士这职业也很符合墨檀现在的胃口
尽管直到很久以后他才意识到,无罪之界中的骑士在定位上虽然与外界差不多,但迪塞尔家族的骑士却并不是严格意义上的主流骑士,俨然青山绿水中横空杀出的一股泥石流
但至少现在他还不知道。
您已获得职业荆棘骑士1级,当前经验070
在系统提示音响起的瞬间,墨檀便已经获得了荆棘骑
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士这个新职业,同时掌握了之前物品说明上提到的全部相应技能
那本迪塞尔骑士养成指南手抄版也意料之中的没有消失,而且从现在这一刻开始它便已经和默这个角色彻底绑定在了一起,就算他不小心在游戏过程中死亡都不会消失,总觉得这东西要是给某人的话必定能发挥出最大价值
正在想静静的科尔多瓦忽然发现自己有点儿冷
墨檀十分满足地看着自己人物面板中的力量与体质都提升了少许,随后开始浏览那一堆刚获得的新技能。
然后他就愣住了
骑士技隼击
骑士系主动技能
掌握要求获得职业荆棘骑士
消耗限制50体能值、骑乘状态
效果获得风隼效果,使坐骑移动速度在三秒钟内提高到当前状态下的170并在十秒钟内递减至100,在风隼效果的持续时间内,你的下一次攻击伤害增加20并附加贯穿效果,最终伤害受攻击时的移动速度所影响,冷却时间10分钟。
备注用跑车撞人比用自行车去撞要疼,这个道理应该很容易理解吧当然,如果车速已经低到甚至还不如徒步前行的时候,请你滚下坐骑,对敌人饱以老拳。
这个技能很不错,无论用于移动或战斗都有着很高的实用价值,另外两个骑士技也差不了太多,但有一个问题
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