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也就是说,这周过后,
二轮地图将能够直接增加一百五十多名玩家,
比之前每周数十人翻了两三倍。
庄小山虽然还是不太满意,
但这游戏本就不火,
到现在这程度也殊为不易,
并不是谁都有心思在一款手机游戏里投入大量精力的,
而且相比这种以文字、图像为主的“落后游戏”
,
主力玩家们显然更喜欢3D甚至4D、5D的第三人称或第一人称的虚拟现实游戏。
根据龙飞在游戏圈里打探来的消息,
战争风云的玩家其实并不少,足有十数万之多,
但真正坚持天天玩的,也就不足万人,
大部分玩家都只“挣扎”
了几局就不怎么玩了。
说实话,这游戏委实有些太残酷了,
二百名玩家进地图,
能够有效发育的也就是那么不到二十人,
通常也就是十个左右的玩家发育地不错,
绝大多数玩家都只是陪衬。
更遑论还有龙威、自由鹰这种对非活跃玩家斩尽杀绝的暴虐团队了。
与上周不同的是,
卫兵大佬和长林军各自领了一支三轮队伍,
庄小山的队伍只保留了千机兵主这个“劳模”
。
同时参加三轮战场的还有上周二轮最终胜出的龙威战队。
经过上周二轮地图的高烈度战争洗礼,
又在这个周五买了一轮虚拟军官,
现在的龙威战队当然有信心在三轮地图里生存下来。
事实上,
龙渊在这次的三轮战场内压力也是很大的,
经过几周的“学习”
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