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角色有法力值,总不能让大家伙砸技能照明——技能特效转瞬即逝,明明灭灭的,说不定更吓人。
众人沉默了片刻,又开始讨论刚刚的怪物。
这些怪的数值明显比邑水河的怪物高。
[邑水山]是70-80岁的练级地图,怪物在72岁到83岁之间,刚刚那几波怪物的等级是85岁,一个正常的副本怪物等级波动范围。
数值却不是这样,打上去仿佛在越20级甚至40级打怪。
作为一款全息游戏,《天韵奇谭》里越级打怪的神话从开服起就比比皆是,并不奇怪,玩家主力保持在80多岁,也是时常需要殴打110岁以上的怪物的。
但打起来都不是刚才那个感觉——打120岁的顶级精英怪物打不动,大脑接收到的信息会让人得出“合理”
的结论,但打同级怪硬成那样,大脑就会生成“离谱”
的结论。
“这个难度是副本限定还是以后的怪都这么难打啊?”
烟随风话多,最先叫了出来。
“不好说。”
“希望不是以后都这么难打吧,难度多少有点离谱了……”
“新版本是仙侠啊……按照常见的故事设定,仙侠已经是另一个维度的力量了。”
“可这毕竟是游戏啊!
考虑真实性前也得考虑下可玩度吧?以后的同级怪都这么难打的话,玩家还怎么练级?肯定是副本吧。”
团队副本的怪本来就比一般的怪物数值高,毕竟参加打怪的人多,就像他们现在一样。
唯一的问题是——
“但我们现在在的地方并不是副本。”
鹿时南说,“这只是一个剧情关卡。”
刚刚蹲在后面观战的时间里,他顺便上论坛搜索了一下,发现从前有玩家碰到类似关卡的情况,怪物都没有变得特别难打,还在正常范围内,刚刚的难度却有些超标了。
“先不管以后怎么样,总之现在得先打过去。”
默默无闻看了下,传送功能暂时被禁了,也就是说,他们这一队人不把这个关卡打通都出不去,“都把身上的药水拿出来清点一下吧。”
几人将身上加状态的药按市场价互通了一下有无,随后开始清点回血药。
回血药贵,回复还不多,默默无闻收下众人交易过来的药水,盘算了一下,脸有点黑:“之后还是得注意走位。”
怪总共有30波,刚刚他们刷了5波,按之前的药物消耗量,刷完30波肯定不够。
“都回满没有?”
他问了句。
“满了。”
“满了。”
“还差一丝,不过没事。”
“那走吧。”
默默无闻提着斧头,走在最前面,手里拿着鹿时南交易过去的一支火把。
这洞只有一条路,路面崎岖向下,偶有台阶。
一直走到另一个稍微宽敞些的洞窟,系统才提示刷怪。
此处仍然只有一个来处,一个去处,默默无闻默默站到了前方的洞口,等着怪物冲过来。
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