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60级(黑暗陨石):召唤黑暗陨石,降落在30x30码的目标区域内,对敌人造成大量暗属性伤害,持续10s。
消耗200p,冷却180s
(黑暗风暴):在自身周围释放出一阵黑暗风暴,持续对周围敌人造成暗属性魔法伤害,并持续击退企图接近的敌人,持续10s。
消耗200p,冷却150s
100级(末日降临):吟念咒语,3s后在前方50x50码区域释放一个黑暗空间,所有敌人将被减速80%,如5s后敌人还未离开黑暗空间,敌人将被吸入中心,每秒损失20%当前生命值,持续5s,黑暗空间一共持续10s,对boss无效。
消耗500p,冷却800s
弓箭手:
1元素弓箭手
20级(元素精通):被动提升20所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)
(元素转换):可使武器在光、暗、冰、火四种属性中随意转换,无消耗,无冷却时间
40级(元素箭):射出一支元素箭,造成物理伤害并附加负面效果,不同属性造成不同效果,光(减少暴击抗性20)、暗(降低生命回复50)、冰(降低移动速度30)、火(降低物理防御20),效果持续3s。
消耗40p,冷却10s
(元素汲取):每杀死一个属性敌人,都可提升其对立属性的伤害,最多提升30,效果持续至下线。
60级(元素连射):将四支不同属性的元素箭一同射出,对目标同时造成四种负面效果,同种效果不可叠加。
消耗60p,冷却30s
(元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。
无消耗,无冷却时间
100级(元素掌控者):被动提升50所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)
2爆破重弓手
20级(破甲):所有攻击忽略目标20%护甲,此效果可作用于建筑物,攻城器械和城门(此类目标无法被一般负面效果作用)
(爆破箭):造成物理伤害,敌人护甲值越高被动忽略防御效果越强。
消耗30p,冷却5s
40级(重弓手):被动提升10%的基础攻击力
(重箭):射出一支大型重箭,击退目标,并造成忽略30%防御(可叠加)的大量伤害。
消耗50p,冷却30s
60级(爆破乱射):疯狂地向目标区域连续射出最多10波箭雨,首波箭雨造成150%的物理伤害,后续每波箭雨伤害依次递减20%,范围15x15码。
消耗150p,冷却150s
(臂力提升):大幅度提升臂力,10s内提升20%的暴击几率和50%的攻速,并获得20码的额外攻击距离。
消耗150p,冷却300s
100级(破城):被动提升对所有建筑物、攻城器械、城门100%的额外伤害
(暴杀):每命中8次普通攻击后,下一次普通攻击将锁定目标,锁定技能,无视闪避,且必定暴击
3风灵弓箭手
20级(追风):额外提升10码的攻击距离(普通弓箭手为40码攻击距离)
(轻灵箭):造成物理伤害,距离越远伤害越高。
消耗20p,冷却5s
40级(追风箭):向目标射出一支追踪箭,造成250的物理伤害,锁定技能,无法闪避。
消耗50p,冷却30s
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