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陈屿眨巴着困惑的眼睛看去。
——
声望称号:史莱姆领主
获取条件:一只史莱姆必须成功占据并稳固控制一片具有足够深度与复杂性的沼泽作为其核心领地,彻底击败或驱逐该沼泽原有的霸主魔物,建立并维持一支军队,并完成对该片沼泽领地所有关键区域的完全勘探与标记。
称号效果:
1.名望烙印:“史莱姆领主”
之名被沼泽领地周遭的魔物所铭记,带来敬畏或敌意。
2.泥泽之城:所有由领主下令建造或由其核心眷属在其直接意志影响下建造的建筑,获得+15%基础耐久值,并对腐蚀、酸蚀、水浸等环境伤害拥有额外伤害减免。
3.精英温床:领主的存在及其对领地的绝对统御,使得沼泽本身似乎更倾向于孕育强大的个体,领地诞生拥有声望称号的精英单位的额外几率+1%。
备注:这是沼泽意志对征服者的认可,是腐殖质之上的橡木座,当史莱姆的身躯融入泥潭,便成为了泥潭跳动的心脏与思考的大脑。
——
我去!
金色传说!
称号出金了?!
陈屿忙刹车,让困惑的小卡站在原地。
他就说怎么占领了沼泽没有称号,原来还要将领地关键区域完全勘探完才行。
史莱姆那双亮晶晶的眼睛落在称号效果上。
除了凑数的“名望烙印”
,其他两个竟然都是高贵的百分比效果,直指领地的两大核心——建筑和兵种。
精英单位诞生的额外几率只有1%,很低吗?
确实很低。
但他领地里最不缺的就是魔物,哪怕一千只魔物里只有一只能获得声望称号成为精英,那也是血赚好吧。
声望称号那可是能让生物突破种族血脉,达到青铜阶甚至更高的白银阶的玩意。
具体参考瑟弥娅,精英单位的蜥蜴人,简直是将敏捷和力量拉满的刀尖舞者,一刀一只同类。
再比如他昨天看到的那只亡灵骑士,可太拉风了,妥妥的精英单位。
陈屿对这些精英单位眼馋得很。
嘴也馋。
要是有一头精英甲虫,他都不敢想能有多美味。
这么想着他胃里的酸液都翻滚了起来。
回过神来时,他思考起了该怎么利用领主称号的效果。
首先沼泽第二期堡垒工程可以提前开始了。
腐化蜥蜴人已经在这片土地上消失,也没了吸引冒险者来沼泽的必要,所以这次要建造的不是遗迹。
而是真正的堡垒!
让巨魔来了都攻不破的铜墙铁壁!
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