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第26章 保卫萝卜(第7页)

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惩罚机制不明、对手实力不明,甚至攻守战的模式也不明。

第一轮的挑战简直和试验赛没区别。

所以越是实力强劲的玩家,都不愿意轻易在第一轮尝试攻守战。

于是第一轮挑战赛申请的时候,房间号在前排的玩家申请的反而是少数。

系统结束筛选,将第一轮挑战房间编号以公告形式发给了沈依。

沈依看到编号不禁松了口气,除了一位编号是00031,其他编号都是中后排。

也就是说第一轮挑战赛的玩家们实力并不算强劲。

沈依皱了皱眉,按理说不应该是这样的结果。

除非……

玩家们对攻守战也有顾忌。

难道双方对攻守战所知的信息都不足,或者挑战者难度会翻倍?

沈依正思考间,系统通知霸主与挑战者,攻守战开始。

这时候其他挑战者都被各自投放到对应的云霄地图中,每个玩家对应一张地图。

而沈依仍然身处在小屋内,并没有被副本直接传送投放地图,只不过她眼前的屏幕被拆分成了15小块,正是每个地图当前的缩略图。

虽说沈依没有被投放进地图内,但光屏上下方已经出现了地图内的系统栏。

下方已经被解锁的五个武器标志排列开来,上面的其他标志和文字倒是没有变化,只是右上角的倒计时旁边原本的3变成了45,这就值得玩味了。

沈依想了想,猜到一种可能。

之前她在副本里都是靠着11路吭哧吭哧的跑遍全图,但作为一个攻防类型的游戏,让防守的一方跑遍全地图显然有些不人道。

如果中途有哪个地方出现了危险,连给防守方反应的余地都没有,那这不是明摆的偏向攻击方吗?

系统就算偏心,也不可能偏心的如此彻底。

之前沈依是没有必要研究,但现在沈依反而看出点门道。

或许缩略图本质上并不是让玩家简单的观看战局,而是可以让玩家自由出入某个地点。

倒计时旁边的数字,很有可能就是玩家可以出入该地图的次数,而倒计时是恢复次数的时长。

如果这么想的话,成为霸主后倒计时旁边的数字从3变成了45就能解释通了。

如果自己的猜测是正确的,那么自己可以自由定位任意地图任意位置的次数是45次。

机会难得不能随意试验,沈依决定先观察一下当前的战局,再进行试验调整。

沈依静下心来看光屏上的战况,刚进副本的玩家们则一脸兴奋,一个个开始摩拳擦掌起来。

如果说小屋是沈依的指挥部,那么挑战者们的大本营就是怪物窝。

沈依目前高挂着通过开了一个月的盲盒,积攒的30点幸运值,依旧改变不了非酋的属性。

所以她并不知道一个事实,那就是在保卫萝卜副本里,每张地图在战斗过程中都会随机掉落副本特定奖励。

有些是孵化怪物的蛋,有些是孵化怪物蛋的窝,还有怪物孵化必备的食物饼干和水源牛奶。

由于沈依的幸运值只有30,所以她哪怕通关了整个云霄场景的15张地图,她也没在战斗过程中捡到哪怕一次奖励。

因此她哪怕觉得怀疑,毕竟没有实际奖励掉落,所以再多的猜想只能变成空想。

但是玩家们从一开始就在副本信息里获取了相关线索。

地图里掉落的怪物蛋一旦被孵化,将出现在玩家的宝宝栏里。

宝宝栏里每分钟可以孵化一个该种类的怪物,甚至还会孵化出变异怪物。

系统给玩家们配备了攻守模式下,挑战者一方特定配备的怪物。

但除此之外,玩家们还可以派遣宝宝栏养成的怪物们。

因此挑战赛开始的一瞬间,沈依便觉得有些不对。

15个副本里第一波进攻的怪物数量并不一致,按理说第一波应该只会出现10个怪物,但是15张地图上已经有7张地图显示第一波就遭受了超过10只怪物的袭击。

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