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我很快地洗了个战斗澡,决定振奋人心的新生活从找到厨房开始。
花了半小时,我找到了厨房,以及一些简单的食物和水;又花了半小时找到杜恩的房间。
我不禁兴奋地想到莫非是我端正积极的人生态度提升了我的人品,进而提高了我识路的能力?!
我惊喜地将这个发现与在场的人士分享。
杜恩听了抱着肚子狂笑,李斯特粉嫩的正太脸则有些发红。
我满头雾水地看看杜恩再看看李斯特,希望有人能为我解释这个笑话(如果是的话)的背景资料。
李斯特把头扭向另一边装作专注研究垃圾山中的某物,杜恩看到我脸上的表情,刚有些止缓的笑声又再度爆发出来。
好不容易止住笑,杜恩喘着气道:“哎呀,你那种路痴算什么!
李斯特才叫厉害呢!
最长的一次纪录是用了十三小时四十一分二十七秒才找到这里的出口,平时迷一两个小时的路根本算不了什么!”
十三个小时?太夸张了吧!
我不敢相信地看向李斯特,看到他垂头丧气又没法反驳的样子,我才不得不相信杜恩没诳我。
“这幢房子这么大又复杂,方向感不好的人走冤枉路也是正常的。”
我不由开口为路痴同伴兼前辈辨解,说着说着我突然醒悟过来。
“知道李斯特是路痴,干吗还要把这里造这么大这么复杂?!”
杜恩很开怀地道:“当然是因为看到他在里面转来转去就是找不到目的地的样子很有趣啊!”
我同情地看着李斯特。
可怜的娃,这已经不是用交友不慎可以形容的了。
然后我又想到另一个问题,“岛上的食物和水是哪儿来的?难道不是由人送来的?”
李斯特同学耐心地解答:“不是的,食物什么的都是岛上自己生产的,毕竟除了GM和玩家,还有一部分扮演NPC的人。
其中的一些食物和饮水我们会制成卡片,放在商店里卖给玩家。”
解惑之后我也只有一点点的失望,想来这样的问题早在制作游戏初时就已经考虑到了。
再然后,我们三人大眼瞪小眼,开始静坐。
毕竟我道行浅,又是初来乍到,忍不住破功问道:
“呐,你们就这样待一整天?难道没有工作要做吗?”
杜恩摆弄着手上一小团像面疙瘩似的东西(表告诉我这是晚饭的原料),答道:“这家伙一出这个门就不知道什么时候回来,我可不想到时候还要出去找他。
我嘛,现在不就在工作!”
说着,仿佛为加重语气还眯起眼“嘿嘿”
笑了两声,那样子有多猥琐就有多猥琐。
其实是因为怕你这样吓到来岛上的玩家、有损GM的名声,才不让你出这个门的吧!
我转向李斯特,“这样子都不会觉得无聊吗?”
“不会啊,”
李斯特正太的一笑,“我会看看书,或是出去走走。”
然后就迷上几个小时的路?明白了,这的确不失为打发时间的好法子。
我眼珠一转。
“看你们都不太忙的样子(其实根本就是很闲),我们来玩牌吧!”
没有人有理由反对,于是全体通过。
在揍敌客打工时我也趁便恶补了一番这世界牌类游戏的知识,因此我们现在玩的是“猎人”
世界的一种牌戏。
具体规则和我唯一所知的一种玩法极为相似,所差不过多一个叫牌的过程。
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