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中的主角,每个人支配着一个平行世界,他们看不到其他人的世界。
莫白还发现,无忧城的居民有很多都是a级以上的怪物。
他们容貌优越,实力强大,却不会互相攻击,在各自的“故事”
中做着自己想做的事情。
“故事”
用自己的方式控制住了这些怪物。
祂实现了每个怪物的心愿,将他们困在二次元中,不管这些怪物是有着抗争命运的怪物,还是残忍狠毒的怪物,都无法走出自己心中的世界。
“故事”
里的确没有战争和死亡,就算有,那也不过是某些怪物的想象罢了。
但同样的,“故事”
里也没有未来。
因为“故事”
的结局是注定,王子和公主一定会在一起,坏人也一定会被打倒,一切都会按照主人公的想象发展,有着最好最正确的结局。
莫白试着想象被“故事”
污染的人,觉得“故事”
的污染比“黄昏”
还难对付。
“黄昏”
是放弃,是终结,总有人不愿意放弃,不愿意服从命运的安排,会从沉默中爆发,向“黄昏”
抗争。
可“故事”
呢?一切都是按照当事人的心愿发展的,一切都是那么顺利,没有压迫,没有洗脑,人在这种环境中怎么可能醒来呢?
就算知道是假的,也会心甘情愿沉沦于此。
除非有人从外面唤醒这些沉浸在“故事”
中的人。
这或许就是无忧城要清理外来者的原因。
外来者未必是玩家,也有可能是其他副本的怪物,不管是什么人,只要他保持清醒,“故事”
就会想办法抓到他,污染他,或者清理他。
“故事”
里不需要来自现实的人。
外来者是灰色的,因为童话里非黑即白,童话是绚丽多彩的,五彩缤纷的,有各种各样的颜色,唯独没有灰色。
童话里的情感是单一的,喜欢就是喜欢,讨厌就是讨厌,不存在有点讨厌又有点喜欢。
莫白有点明白为什么“永无乡”
能够抵挡“故事”
的入侵了。
不仅仅是因为高级玩家是“大人”
,对“故事”
有一定抵抗力。
更是因为邢烁塑造了一个令人向往的地方,“桃花源”
的低级玩家向往着“永无乡”
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