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第46章 游戏主题让我们玩家选择(第2页)

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不!

我始终坚信,最好的游戏,绝对离不开玩家的声音和智慧。

所以,这次,我们决定玩得更大一点!

这款全新恐怖游戏的内容主题,将由屏幕前的你来决定!

(这里是问卷调查)

打开上面的问卷调查,写上你想玩的内容主题,比如:古代、现代、未来科技等等,选择提交,你填写的内容主题便会自动出现在帖子下方的投票选项中。

我们会采纳投票数最多的选项进行开发。

这一次,你们来点单,我们负责把这道惊悚大餐做得色香味俱全,保证管饱又刺激!

——开发者o5

——2055.6.24.

玩家看到博文后,脸上都有些不敢相信。

心头那点对像素互娱的偏见还没散去,就被后面那个‘玩家决定主题’的问卷调查给砸懵了。

o5要做新恐怖游戏,内容主题居然让玩家来选?

卧槽!

这什么鬼啊!

游戏公司开发什么题材,不都是关起门来,大佬们拍板决定的吗?

什么时候我们也能指手画脚上了?

他就不怕玩家们整活吗?

要知道,玩家群体里,‘乐子人’可是占了大多数。

你敢把方向盘交给我们,我们就敢给你开沟里去!

到时候真给你投个‘乡村爱情恐怖故事’,或者‘宫斗惊魂’,再或者‘扮演小动物的恐怖游戏’之类的…你哪怕再鬼才也做不好吧?

像素互娱那帮高层看到这投票结果,怕不是要当场气晕过去?

不过还好,o5是跟像素互娱的悖论组合作的。

只要不是跟那个臭名昭著的“彩虹组”

合作就好。

彩虹组那帮人的脑回路就不是正常的,要是跟他们合作,《她们都是鬼》就是最好的例子!

不过话说回来,悖论组也好不到哪去。

这工作室近几年跟卡壳了似的,翻来覆去就只做射击游戏,没什么新意。

玩法还都是新瓶装旧酒,无聊至极,能把人玩困了。

指望他们给o5的恐怖游戏提供什么玩法创新支持,似乎有点悬。

这么看来,这波合作,反倒是悖论组沾了o5的光?

o5的出现,怕是能让悖论组重回荣光?

想到这,玩家们猛然抓住了另一个更关键的华生。

那就是,o5凭什么有这么大的权力?直接把游戏主题的选择权交给玩家?

这可是决定游戏开发方向的重大决策。

像素互娱那边就没点意见?

他们的高层能同意这种“胡闹”

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