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着实把他们给刺激的多巴胺都分泌了一吨多。
尽管看不到怪物,但追逐的刺激、环境的破坏、以及嘶吼怪笑让玩家们仿佛跟坐过山车似的,惊险但没危险。
赤石哥被吓的都说好,算你牛逼。
整个实机演示一共8分钟,展示的场景就多达20多种,且全都是恐怖场景。
一个恋爱元素都没有。
而o5很高明,整个视频,出场的怪物愣是一次脸都没露,全程只闻其声,不见其影。
玩家能感受到的,只有无处不在的压迫感。
比如场景里那些触目惊心的血迹。
比如角落里偶尔躺着的残缺尸体。
比如主角那跟肾虚似的,几乎险死还生的狼狈追逐。
还有那些藏在文档、录音里的只言片语,都在侧面描述怪物的可怕,将怪物衬托的令人胆寒。
这种犹抱琵琶半遮面的搞法,直接把玩家们的好奇心和恐惧感都拉满了。
直播间的弹幕就能看出来。
“我靠,只听声音都快吓尿了,真出来了我不得当场去世?”
“不知道为啥,虽然没看到怪物什么样,但感觉主角碰一下就得碎吧?”
“不是,你出个预告片,连怪物样子都不给看吗?给个镜头满足我一下啊!”
玩家们恐惧也是真的恐惧。
那些场景里的阴森笑声、沉闷嘶鸣,配合着追逐战,任谁听了都得心里发毛。
好奇也是真好奇,越是藏着掖着,玩家们就越想知道这把主角撵得鸡飞狗跳的东西究竟是个什么造型。
甚至有人开始分析起来。
“感觉这游戏好像不是楚人美伽椰子那种阴魂厉鬼了啊。”
“对,又是撞塌树木,又是在通风管里爬,还有水里的动静,听起来都像是实体怪物。”
“风格变了?要搞碳基物理‘鬼’了?”
“管他是鬼还是怪物,这味儿对就行了!”
“确实,就算是有血有肉的怪物,这恐怖压迫感一点不比鬼差,甚至更直接!”
很快,实机演示的最后,以主角的死迎来尾声。
伴随着主角的凄厉惨叫,两行字缓缓出现。
【本预告仅为演示,不代表最终成品。
】
【尽请期待正式游戏,感谢你的观看。
】
看完预告后,直播间先是静了一下。
随后,爆发出大量评论。
“买买买!
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