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林舒听到这话,嘴角微微上扬。
说实话,这款《米塔》plus版能拿到满分,属实是出乎意料。
他以为最多拿个8分9分啥的顶天了。
结果万万没想到居然给了十分!
而且还是最具权威性的gm给的。
好家伙,到时候得首日销量,他都预估不准了。
不得不说,这个世界的gm,确实很特立独行,重口碑重名声。
这要换成地球上的ign,呵呵,算了,这种见风使舵为了钱什么都肯干的游戏媒体还是不提了,晦气。
“意料之中,余总监。”
“这款游戏,我相信能让大部分玩家都喜欢的。”
[那是必然的,林总,您的开发能力已经有金牌制作人的水平了,能与您合作真是我们像素互娱的荣幸。
]
[对了林总,关于游戏定价,我想跟你商量一下。
]
余总监的语气稍作停顿,随后带上了一丝业务上的谨慎。
[公司运营团队经过评估,建议定价599元。
]
[他们认为,《米塔》的品质完全担得起这个价格,也能实现利润最大化。
]
[当然,陈董那边特意交代,最终定价还是以您的意见为准。
]
599元?
听到这个价格,林舒着实懵逼了一下。
不是,你们这些年入百万千万的商业精英以为钱是大风刮来的吗?
599元,狗看了都直摇头好吧。
“这个价格不合适。”
林舒开口说道。
“我们的玩家群体几乎都是16-35这个区间的年轻人,而这个群体的特点,就是大钱拿不出,小钱多得很。”
“学生没有资金实力,掏不出这么多钱买单机游戏,而成年人虽然有一定资金实力,但生活成本也不允许他们这样乱钱。”
“游戏做得再好,也要找对用户群体,同时也要看用户群体的整体消费能力。
如果只是为了盈利而胡乱定价,那只会适得其反。”
“我们的游戏每天都会卖,节假日还会打折卖,只要不下架就能一直有进账,没必要在初期就定高价回本,太过急功近利。”
[这个问题我也想过,那您的意思.]
林舒几乎没有犹豫:“就定299吧。”
“卖的太低,玩家们会不珍惜。
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