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纵然之前对拾荒者营地有非常多的猜想,但这里人魔共存这种事情还是有些过于离谱了,这可是连退群郡都做不到的。
像莉莉斯之女这个身份,纵然是因为琪拉拉想减少破绽从而几乎不与普通人见面,但退群郡的本地人也很少提起她就足以说明,哪怕是魔皇治下的领地,人族依然排斥魔裔。
而拾荒者营地里可是真的存在修炼者的,岂不是说如果伤员里面也有魔族,那就得给魔族提供治疗了?“怪不得他们要拼命逃走了,这要是真做了,当场就得被本命道具反噬而死。”
布莱克算是明白了,“那这不是死局吗?”
“其实,本来就是死局了,”
布莱德说,“明早你见到老大就会知道了。”
根据布莱德的说法,这个营地确实会扭曲记忆和认知,主要手段与伊流翎他们之前分析的相似——以视觉为主的信息暗示。
对于大部分意志力薄弱的人来说,在见到老大的瞬间就会产生拾荒者的自我身份认同。
但一些有经验的探险家,包括布莱德在内,由于在过往冒险中接触过类似的精神影响,往往会针对性增强自己的精神防护等级,因此具备了一定的抵抗力。
后者即使直面老大,但依然能够保持自我的思考能力,只是假装被洗脑,计划就此潜伏下来并调查营地规则的来源。
但实际上,这些自认为“抵抗成功”
的人,在后续居住的过程中,会逐渐被环境潜移默化地影响。
和拾荒者老大强烈的精神暗示能力不同,营地内部存在的信息暗示,强度并不足以直接改变人的认知,而是为“老大”
制造的核心暗示做辅助。
例如,刚进入营地并活动了一段时间的外来者,会自然而然地产生拾荒者老大很强大的印象。
而见过老大的人,则需要每时每刻与那些暗示作斗争,稍有不慎就会堕入深渊,但无论如何努力,在营地视觉信息的污染下,还是会越来越坚信自己是真心想要加入,最终忘记自己的初衷,被同化成拾荒者的一员。
在这其中,又有一部分人运气不佳,见过老大之后参加的互帮互助仪式里正好遇到了魔族伤员。
大多数情况下,探险家们都会被拾荒者营地看似羸弱的平均实力迷惑,为了不堕落选择了杀出去,然后被源源不绝的安保人员拖死。
就算侥幸扛住了人海战术,在离开营地之前也会被拾荒者老大截住,就像今天发生的事情一样。
不过,这种持续的暗示似乎只有在老大的办公室见到他时才会产生。
若是在其他情况下,则只有看见老大才会有影响,而且产生的感觉以恐惧为主,就像布莱克只是一瞬间产生了投降的念头,在老大离开视线范围之后就会消失。
布莱德作为有经验的探险家,针对这方面也做了分析,他认为这可能也跟“环境”
有关,上方的弓形区域可能更接近这种洗脑规则的源头,这也是布莱德坚持留在距离核心区域最远的外围宿舍楼当门卫的原因之一,另一个原因当然是他只有在这里才能接触到自认为是外来者的外来者。
这话听着有些拗口,但布莱克明白布莱德的意思,自然是存在不知道自己是外来者的外来者。
“那么,那些拒绝跟拾荒者回来的探险家是如何被洗脑的呢?”
布莱克问。
“我不知道,我毕竟是走投无路才加入了拾荒者营地,没有任何渠道能够得知这个问题的答案。”
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