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3a大作,最概括的说就代表着高成本、高体量、高质量。
而中国在这一块迟迟没有成果其实也不仅仅是因为技术问题,还有一个问题就是中国人基数太大了。
每个人就算只出一点点,那也是一笔极其庞大的数额了。
于是许多游戏开发者也不愿意付出太多的心血做吃力不讨好的事,加之盗版泛滥,砸那么多的成本,万一回不来谁赔给我?反正我做一点小游戏也很赚钱。
于是真正的3a游戏想在中国做出来,是很难的,这和业界风气也有关系。
不谈环境,但看质量呢?
现代人的生活水平上来了,精神层面的审美也逐渐拉高,不是普通的酷炫场景就可以让他们过瘾了。
所以现在3a大作在内容上的配置是——开放世界、电影叙事和极庞大的美术资源。
这还只是抛开技术层面看内容而已,就有这么多的难关。
这也是中国的许多游戏制作者们不敢轻易尝试做这个的原因,要是费尽千辛万苦给你做出来,内容质量在有国优秀作品的衬托下,口碑砸得一塌糊涂该怎么办呢?钱都拿去打水漂吗?
他们起步太晚了,这是不得不直面的现实问题。
但看看神洲和创世纪官方放出来的海报吧——
极暗极沉的压抑色调、极宏大宽广的视野画面、极色彩浓重的废墟构造,主角跪坐在正中央,背后是残破的翅膀,正低低地垂着,好像受了伤。
他低垂着头,额上是猩红色的血痕,凌乱的头发下是一双带着凛冽寒意的眼眸。
不服输、不认命的气势几乎要冲出屏幕,刺伤观看者的眼镜一般。
游戏的宣传语是——
“能否打破这个囚笼?”
“不如你亲眼来看一看。”
果不其然,网络上已经疯成一片了,他们呐喊的中心思想无非就是:“啊啊啊啊啊啊啊啊啊买它!
!
!
让我亲眼看看!
我要让他逃出囚笼!
我要让他飞出苍穹!
!
!”
中国要有3a大作了吗?现在就很可能出现了。
而全世界的话题中心此刻正慢悠悠地喝着茶,跟着渝鸿骞学下棋。
“爸,下棋的时候要专心,别老看手机。”
渝昔落下一子。
“噢……”
渝鸿骞讪讪地放下手机,瞄了一眼对面给儿子满上茶水的俊后生,说道:“诶,小裴怎么有空上来喝茶呢?工作不忙吗?”
渝爸爸疑惑得很,这怎么和他想象中的儿子光宗耀祖,上遍了所有xxtv的场景不太一样呢?
按理说现在渝昔的手机不该被媒体记者打爆了吗?然后小裴就应该有谈不完的合作才对,怎么两个人跟出来度蜜月的小年轻一样呢??
哦不,这个比方不太恰当……不过总归不应该这么悠闲吧!
“我们一会准备出去一趟的,带昔昔去吃饭,之前我答应过他了。”
裴喻洲道。
“噢……”
渝鸿骞又落下一子,终于忍不住问道:“嘶——昔昔啊,你说你这么厉害了,现在我一上网就见一大堆人夸你……那怎么还没人邀请你去做采访呢?”
渝爸爸郁闷极了,他的虚荣心一点都没有得到满足。
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