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第1700章 奇门遁甲(第1页)

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奇门遁甲跟八卦、易经为主的知识有什么不同?粗略地说,其实两者一脉同枝。

后者属于核心,更接近哲学方面的理论,而前者就属于应用级别的知识了。

三国演义中,曹仁排布的八门金锁阵,其实就是属于应用的奇门遁甲知识。

又,某穿越众老家的知识优于迷地的魔法吗?所以拿来对付恶魔就可以十拿九稳?其实林并不这么认为。

同样的想法,也可以用在现阶段机人舰队屌打迷地、深渊一切不服的情形。

这并不是证明了科技优于魔法,就只是迷地土着还没摸清机人舰队的打法。

而从土元素精灵所蜕变的机人,当然相当清楚魔法要怎么用于迷地的战争中。

一者对敌人一无所知,一者对敌人那是连底裤什么颜色都一清二楚。

两边打起来,只要基础不是太过悬殊,譬如那种宇宙文明打原始人的状况,哪还需要讨论谁输谁赢。

正是这种认知上的缺失,还有数量级的差距,让机人舰队几次亮相都取得了压倒性的胜利。

要是让机人像过去的元素精灵一样,一次一个两个降临迷地,法爷们又洞悉了机人的弱点。

这种时候,还能坚持认为科技优于魔法吗。

热兵器时代发展以来,从排队枪毙到壕沟战,然后坦克辗压壕沟与铁丝网,空中武力辗压地面武力。

哪一样不是超越、学习、僵持,然后再超越。

战争技术就是这样不断进步的。

就说冷兵器时代,被小日苯吹捧的战神源义经。

其实也是很多战术战法都打破了那个时代的惯例,这才让墨守陈规的平家被打得唏哩哗啦,闯下赫赫威名。

但那些打破陈规的战术……嗯,怎么说呢。

某穿越众老家春秋五霸之一的宋襄公,不愿在楚军渡河时半渡而击,也不想在楚军布阵时趁人之危,最终兵败重伤。

他维护了春秋时的惯例,君子之争,但输了战争。

若以结果论,打破惯例这种事情不重要,能赢就好。

但用现在一句批评人的话,那就是年轻人不讲武德。

孰好孰坏,见仁见智。

总之,某穿越众不会真的认为奇门遁甲就全面优于迷地的魔法。

知识本身没有高下优劣,端看怎么使用而已。

但趁着恶魔们还不熟悉的时候,是能够吃一波红利的。

而且做为成体系的奇门遁甲,攻守困三者兼备,可说是某人眼前最好的选择。

迷地的魔法要做到同样的程度不是不行,但得要自己去排列组合多种魔法。

譬如从迷宫术开始安排,得要设计出一个可以困住十多名以上大君级别的敌人。

然后还能分散对方,让对方化整为零,给自己有机会一个个处理。

自己还要随时能出现在迷宫的任何一个位置,对敌人发起攻击。

虽然闪现术可以支持某人做到这点,但是要能够困住大君级别的迷宫,闪现术所需要的参数也不是那么好计算的。

最后一点,这个迷宫还不能被暴力破坏。

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