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千万千万别碰黑色的东西。”
众人打起精神准备穿过无名遗迹。
在这里,被窥视的感觉异常强烈,耳边还有不知名的低语。
似乎远处还有火枪镜的反光,细看却又无法看清。
让队伍里的两位火枪手精神紧绷十分紧张。
好在这二十分钟的路程中没有蹦出任何深渊魔物,最多有几只岩史莱姆。
众人痛痛快快地把它们揍了一顿,很好地释放了精神压力。
过了无名遗迹,地势开始一路向上。
这让小队里面的雷锤非常兴奋:“上坡诶!
这可是个好兆头。
一直向上那岂不是说明我们马上就可以回去了?”
“正是。
地下水泽连接着我们设立的风场。
只要元素方碑还能用,我们就能回去。”
这一路上的沿途道路、魔物特点已被雷萤术士详细记录,可以说本次的任务已经圆满完成了。
大家都迫不及待地想快点回到地表。
遇见魔物后,用的动作招式也开始大开大合。
在试图敲碎某个深渊法师的脑瓜时,无意间打碎了边上的石壁。
数副盔甲掉在地上,向导见此骤然变色:“快远离那些盔甲!”
但已经晚了。
其中一副盔甲眼中散发着红光从地上爬了起来。
【黯色空壳?赫格拉克】已苏醒。
根据磨损程度,坎瑞亚的残存原魔盔甲怪分为【黯色空壳】和【黑蛇骑士】。
前者已经完全丧失记忆与理性,只凭本能作战。
别小看这些盔甲怪。
游戏里的他们费拉不堪,放在深渊十二层里也是废物点心一个。
但在现实世界中这东西大有来头,战斗力高的离谱。
虽然肉体早已消失,但它们盔甲的强度极其坚硬,附带的深渊黑气侵蚀更是他们的杀招。
世界任务有提到,当初造成纳塔数个部落混乱、高层元气大伤的源头也只有两个黑蛇骑士而已。
还是灵魂站在己方阵营里跟纳塔人一起打深渊的那种。
就这还差点打输,战斗力可见一斑。
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