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从敌人进入战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这种不间断的、无法被玩家自身手段抵挡的“持续伤害”
,等于是废掉了“神血恩赐”
。
而【圣杯】克制的是【贤者之石】,因为“神血能量盾”
可以消掉后者不断叠加的“价值提升”
,且能量盾的生成频率比“价值提升”
的频率要高。
接着,是【贤者之石】克【护身符】,因为“神权庇护”
不但顶不掉“价值提升”
这种“伪增益”
效果,还会使其变强。
但是,又因为“神权庇护”
可以发反弹减益与伤害效果,所以【护身符】遇到【王冠】时,就是妥妥儿的反压制了。
最后,再看交叉比对……【王冠】和【贤者之石】,【圣杯】和【护身符】之间,则不存在什么明显的克制关系,属于可以互相发挥作用的状况。
以上,就是关于神器的情报了;虽不能说克制方就必胜,但那优势之大……至少也在很大程度上弥补硬实力的差距。
因此,在这轮的强强对决中,神器的选择,俨然成了左右胜负的关键。
根据规则,上轮被换到“轮空位”
的【天堂之门】,在本轮是没有权利参与神器分配的,此处撇开不讲。
且说说另外三队……
首先,【废柴联盟】因在上一轮中以第二快的速度完赛,从而获得了在四强战最先分配神器的权利。
这种动脑子的工作,自是交给鸿鹄来做的;他仔细思索一番后……最终为本队选择了【贤者之石】,并给【天堂之门】分配了【护身符】,给【秩序】分配了【圣杯】。
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