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游戏配音虽说是容易过关很多,但还是要做一下笔记的。
比如说台词的快慢会影响到前后的衔接效果,比较长的台词最好标示出情感和停顿等等,很多细节都要去用笔记录一下,读的时候才安心。
但凡事经验一多,很多繁琐的步骤皆可以省略。
就像是大厨不需要用专业器皿去掂量盐的重量也能凭感觉加到恰到好处,又好比大神作家不需要大纲就能写出令人惊叹不已的文章。
易华言也不需要太多的笔记就能知道该读多块,该往哪停。
故摆摆手:“不用了,现在也可以开始了。”
“你应该是第一次为游戏配音吧。”
这位音监只觉得这是他没有经验:“那我给你个建议,就是最好将停顿或情感之类的细节添上去,免得到时候不仅是为你自己添麻烦,还为别人添麻烦。”
“哦!
谢谢忠告。”
既然对方都说到这个地步,自己也不好不听,便接过三色笔为台本增添上一些颜色。
装模作样画了十几分钟后,才道:“我好了,谢谢你的三色笔。”
“嗯,没关系,我也没闲着。
现在请开始吧。”
台词是打乱的,因此有些地方连贯地十分突兀。
就比如——
“啊~!
我体内沉睡的力量开始呼唤了!
(翻译:肚子叫了)……我决定还是去厕所找找看吧。”
总之,台本写什么,他就念什么。
录制十分顺利,音监完全不相信这是一个从未参加过游戏录制的人录出来的效果。
“你真的是第一次配游戏?”
“第一次。
十分感谢音监的教导。”
“哪里哪里,是我领教了才对。”
结束还不忘商业互吹。
如此顺利的原因还是因为这个中二少年线的结局,台词表达都十分隐晦,其中的爱意越难听出来越好,所以正中了易华言下怀。
他本还想着实在不行的话让对方添加几个特效再修几个音蒙混过关,反正这种处理效果很多时候都有被用到。
这一次的配音场地还是像未完,点击下一页继续阅读其实这种场地才是普遍存在的。
在动漫产业崛起之前,多数的录音房都是用那些烂尾楼盖个录音棚或者征用别人公司里面的那些录音室,像是那些整栋楼都是用作录音的工作楼……也不能说没有,只能说是屈指可数。
不过能装修成那样的就真没有了。
也就只有《刀剑》的制作商这么有钱,直接把录音地点定在那里。
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