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nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[缚灵草]五级变异,一点都没升级过,也是周随迫切想知道后续技能效果的技能。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;管事们很快就搬上来一箱箱东西,一打开里面全都是类似技能材料的东西。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随从没见过这么富裕的材料,碰触的时候就被提醒只能使用不能收入背包,意思是必须在南芜府这边喂。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;青蛙说:“这东西也有点小坑,只能选一个技能,要是歪了咋整?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;陌上桑毫不客气地瞪了他一眼,就不能想点好的,整天想着歪?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;流光闪过,这么多技能材料,技能的进度条长得飞快。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随很快就看到[缚灵草]的进度条到满,然后看到了弹出来的进阶效果——
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[升级效果缚灵之术(15):伪装效果下,玩家攻击效果从下降10%变更成5%。
]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元:“?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随:“???”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;从没见过这么厚颜无耻的技能,先降了攻击属性,然后再恢复攻击属性,这么坑的吗?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;喂技能已经踏出了第一步,周随只能继续往下喂——
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[升级效果缚灵之术(25):玩家使用伪装技能时可以解除一切负面状态。
]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;解控技能,把原有的流风技能效果解控给送回来了,其他一点增益都没有,攻击属性还是下降5%的状态。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;前两段升级效果几乎没多少提升,如果是平时自己喂树粮,到第二段其实就可以暂时搁置这个技能了,可现在有别人买单,不强化满就非常亏。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随正想继续强化,忽然发现自己眼前的箱子空了,他抬头看向旁边的管事:“我还没喂满。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;管事:“……稍等片刻。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第三级开始,后面几乎是翻了几倍的经验条。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;旁边的NPC脸有点僵,管事吩咐下人去抬材料,又是几箱材料抬来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;旁边的共同富裕众人:“……”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;不知道为什么,第一次看着周哥狂喂技能感受到了一种爽。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;小班解释道:“这就是薅资本家羊毛的感觉。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;南芜府搬着材料上来,这次多搬了几箱,周随没客气。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[升级效果缚灵之术(35):玩家使用伪装技能时可使用上身效果,上身对象若为敌方则清除敌方身上所有增益状态且令对方的主属性下降5%。
若上身对象为友方则为霸体状态,所有的攻击将会由队友承担!
请注意一但上身则伪装状态解除,无论主属性下降还是霸体,状态最多持续时间只有6秒!
]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;第三次升级的时候,缚灵之术终于出现了新变化。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元松了口气,“一个清除技能,一个单体霸体技能。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“这技能总算有点用了……”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;只是话没说完,下一个技能效果出来的时候,周随又沉默了——
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;[升级效果缚灵之术(45):玩家在伪装状态下,攻击属性不变,没有攻击削减。
]
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;开局先扣10%,然后用两次升级还回来吗?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元:“继续吧。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;没办法了,都已经喂到这地步了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;旁边的共同富裕玩家听到一条攻击属性降低再上升的奇葩升级效果时都沉默了,五级技能歪的情况其实还少,大部分玩家骂归骂,但是五级收益还是很高,至于像他们周哥这样,解控跟攻击效果拿走了再拿回来,连续黑了三次的情况实在罕见。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“想想,至少还是还回来了。”
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