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nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;暴力试错的方式使得共同富裕的速度一步步上升,很快突破了琉璃镇地图,这时候周而复始的动作却停了下来,明明差一个楼梯就能超越排名第一的功德无限灼华。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他没有继续前进,而是转身看向身后的其他人,“你们能帮我记录一些信息点吗?”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一群人听到这话,顿时从懵逼状态中反应过来,小班先问出口:“需要我们做什么?”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“区域信息点的信息,比如摆烂你常去的几个地图,有哪些地方有什么植被,大叔钓鱼地方的水域特征。”

周随仰头看着空中越来越复杂的碎片,穷举的办法确实能试错,但这还不够,还能有更快的方式,他直接询问道:“有图最好。”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;很多地方的细节点很难发现,但队友不一样,他们的队友日常遍布的地图很广。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;像是摆烂哥记得植被的信息,其他人记得水域信息,总有特别的信息点。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“那我呢?”

季栖元看着周随,似乎在等着他的回答:“需要我做什么?”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“计算他们的初始点。”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随打开面板信息,上面赫然是排行榜:“可以判断主要方向。”

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元什么都知道,他对神树游戏的理解程度非常深厚。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随不认识那么多人,也不知道其他人的家园在哪个位置,但是季栖元知道。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;所有队伍的出发点必然是家园,并且所有队伍的最终位置也必定是恶神的所在地。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;那就可以根据队伍前进的阶梯数,从整个大地图的角度上去推测他们要走的方向,神树的大地图是固定在那的,从其他队伍的起点信息,再根据自己走过的地图信息,就可以排除掉一些错误选项。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这也是周随刻意保持着队伍维持在第二的主要目的,环境的信息非常重要,落后人一步,就能推测更宽阔的蓝图。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;试错只是为了判断前进方向,确定恶神的所在地才是最终目的。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;纸醉金迷直播间里,来的人越来越多。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周而复始的举动也成了重点关注的目标,他停下来的时候,观众们百思不得其解,甚至过去五分钟的时间都没看到他再次行动,反而是在跟队友交流着什么。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;五分钟没再往前走,使得他们的进度再度落下,然而共同富裕小队,似乎完全不着急。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;迷幻碎片这个机制,越往上,碎片的信息量就越多,持续往上的速度就会变慢。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;副本里好几个强队已经摸索出碎片的信息机制,但随着阶梯数的增加,需要试错的情况就越来越多。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;尤其是在切换地图后,玩家从自己的家园出来试到地图边界,那接下来要怎么走,就是玩家需要考虑的目标。

毕竟这个地图里存在传送点的机制,再加上与其他的地图接壤,得判断出主要的前进方向,才能知道自己接下来得往哪个地图走。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;直播间里的猜测以及礼物榜的变动,让所有人都对周而复始的举动产生了极大的好奇,共同富裕整个队伍约莫暂停了五分多钟,眼前的碎片都变化一轮的时候,他们终于开始行动了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;打头的人依旧是周而复始,他起步阶段就是用0.5秒继续试机制。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【往后面好像更难了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【对,我看到很多强队都慢下来了。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【卧槽,那脑力流跟穷举流哪个的速度更快啊!

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这个弹幕一弹出来,让很多玩家豁然惊醒,乍一看到体力操作流派的再现他们都被吸引过去,却忽视了当年的集结营是不限制时间的单人竞技,每个人的通关时间都不一样。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这里不是集结营,而是神树。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;欲望的世界里有倒计时,时间才是获胜的主要标准。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;观众们看到直播间里的身影依旧是两个碎片起步暴力突破。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【暴力穷举法确实好用,但越往上越难吧?】

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【对……我刚刚去看了当年集结营的影像,脑力流的速度是最快的。

nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;副本里各个小队竞技的目的是爬阶梯,方法有很多种,而现在明显最好用的方式还是脑力集合的方式,暴力破解办法看似粗暴流畅,但前提是建立在碎片不够多的情况下,随着玩家们往上递进,周围的碎片信息越来越复杂,暴力穷举的方式很可能刚试完周边的碎片,5分钟一到就刷新了,反而是得不偿失。

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