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nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;8个人,盾师药师各一,两战士,两道师,一阵师,外加一个周而复始。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;奶职是二奶药师,还是单盾师,妥妥的软柿子!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随刚想移动,就察觉到侧边有玩家包抄了过来,从雪山的侧面。
他立刻就意识到对面是一个对该地图地形很熟悉的玩家,这个地图保留着集结营地图的基础框架,对面团队能这么紧迫地绕边包抄,说明对手玩家团队里有对集结营地图非常熟悉的人。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【下面,还有团队在上山!
】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【好像是黄昏之眼!
】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【卧槽,还有天行健跟功德无限!
】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;队友们躲在炉子后四处侦查,就看到下方绕着过来的盟会,见到这山上打起来,越来越多的玩家靠近了。
渔翁得利,黄雀在后,每个玩家团队的想法都不一样,但毫无疑问的是目前处于包围圈内的天下无双一定是弱势方。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;见此状况,周随抓住了五毒炉的边缘,猛地往旁边一拽,挡住了侧面打来的攻击。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【团队】周而复始:观察他们的牌。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;团队的团长被丢在了可乐蘑菇身上,可乐蘑菇是观察力很强的玩家,她看到这一动作立刻就明白过来,周而复始是在让他们看牌,玩家们的生物身份无法通过字面信息得知,但可以通过观察去清楚他们的武力情况。
他们不能坐以待毙,只能强杀其他玩家更换更合适的身份牌。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;可乐蘑菇飞快打字提醒队友,而在这时候,周随已经锁定了对方冒头攻来的盾师。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他跟猛虎有着好几个副本的默契,他一锁定对方,猛虎接连跟上。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;打中那个盾师的时候,两人第一感觉就是好肉啊,但肉就对了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;可乐蘑菇立刻锁定那盾师给了团队标记,暗示队友集火。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;敌方盾师原本想过来把这该死的炉子打歪,好给后方的队友们打开攻击面,谁知道天下无双等的就是这一遭,见人过来,阵师道师轮流控人,药师给debuff,一波紧急连控,霎时就将盾师给杀了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;天下无双的盾师急忙上前,摸起了对方的身份牌。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;居然也是牦牛,还是辅助肉盾型牦牛,防御力极高。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这张小牦牛的卡,比可乐蘑菇的牦牛卡属性更好!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【卧槽,身份牌也有区别啊?】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【不知道啊,我这张牌比道师妹子的牌多了两条属性。
】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随不语,锁定了一个人。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;再杀一个就知道了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;五毒炉的障碍效果太管用了,随地一放就是一堵墙,对面的攻击全都被挡住。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;对面的指挥也是个人精,看到盾师被杀就意识到天下无双可能没拿到什么好牌,立刻调整了作战策略,采用全团压进的方式,殊不知周随早就盯紧了他们,见到玩家出现在12米范围内的时候,他立刻就用蜃楼索控!
这个技能百试百灵,下意识用驱散跟解控技能的玩家就会浪费时间。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;果不其然对面第一时间没想到用位移解控,驱散失效的时候,可乐蘑菇已经紧跟上周随的节奏给了标记。
在没有语音指挥的情况下,天下无双的玩家们全靠标记打人,标记在哪就往哪打,一下就跟上了周随,直接集火秒掉了这个不小心靠近的玩家。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;见人一死,周随立刻丢出伸缩爪。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;杀人拉尸一气呵成,这次拽过来的尸体也是盾师,保险起见周随让队伍里的药师去摸牌,替换掉他原先的攻击牌,摸到的也是一张牦牛,只是这张牦牛与可乐蘑菇的牌面相似。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【什么鬼啊?】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【这机制我有点弄不明白了。
】
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【牌还有强有弱的?】
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