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他们的游戏训练的一个英雄抵达,到了一定的级别之后,他们才能去吃饭。
对于吃饭这种问题,他们肯定不想挨饿,所以他们肯定会加紧的把一个英雄练到指定级别。
一个个英雄练累了之后,他们想五个人一起进行一轮比赛。
五个人又开始进行了一局匹配值,不知道自己今天练就成果是怎么样的。
在猜想自己不会应该不会像昨天晚上那样被打的很惨了吧。
嗯,拿了一下,今天就是自己练的那个英雄,可能现在最顺手了。
对面的英雄竟然恰巧就是压制性的英雄。
我们不会就这么准确吧,这到底是怎么回事?
他们看着对面的那些压制性英雄,突然有点慌张,嗯,又讨论着改变。
看看能不能像打野位的去对付一下坦克法师位的去对付一下打野。
他们想着既然是本路被压制的话,那就分配不一样的路,不一样的英雄。
让他们都有商讨好了。
现在我们这边射手位的竟然走坦克这一条路。
然后我们坦克的竟然去打野打野位的去对付射手这一路。
法师依旧是对着法师位的。
会射手的手比较长,如果打野位的话只能近身攻击,应该有很好的压制性吧。
射手去打坦克,虽然看听上去不太行。
对我们作为射手的可以猥琐发育在远程消耗一下坦克等到坦克被消耗的彻底是。
早在上去跟他刚这样的话应该是一个很好的策略吧。
现在都想的还挺ok的,老大在一旁看着他们的思路也还行。
我没有大多的只只在一旁观战者,希望他们这一局可以不要说的这么惨。
毕竟对面的大神级别玩家可不是那么轻易就能够打败的。
虽然这边也不清楚自己的这种对于方式行不行。
这总归是要是一世的,毕竟如果射手对射手,坦克对坦克,对打野的话他们是肯定打不过的。
因为对面的英雄全是对我们这边都是压制性的。
只能交叉换着英雄,再这样跟他们对决。
这局真的是恰巧恰巧打野配合着射手拿掉了对面的坦克。
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