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【任务失败惩罚:抹杀】
【注意事项1:玩家击杀正常玩家数量不得超过队伍中偽装者总数,超过將判定任务失败直接抹杀。
玩家击杀偽装者將获得额外收益。
】
【注意事项2:偽装者目前无法精確甄別,但会试图破坏轮迴空间的主线任务。
】
【注意事项3:获取积分需通过本世界任务、击杀、探索直接获得,轮迴者间交易获得的积分不计入额度。
】
当前队伍中偽装者死亡人数:0
玩家当前击杀轮迴者数量:0
获取积分数量:0
【主线任务不抹杀≠我不发布抹杀任务,不等式秒了是吧】
看到注意事项1,方义果断打消了开念“天生万物以养人”
然后直接全灭所有轮迴者的方案,用来完成任务。
开始思考其他替代方案,至於积分,他身上这些技能可全是积分黑洞,不用空间催他都会尽力获取。
但是这样的低难度世界想凑够15000积分,把子弹打光,犁地几遍都不一定有。
【有点意思,我就预感这次任务不会这么简单,空间果然在这等著我。
】
【几乎ban掉我的所有优势,强迫我坐下来和这些新人玩狼人杀,处理偽装者。
】
【有种想用人,又想开空头支票白嫖,用完人就丟的嫌疑,需要搜集一些情报再下判断。
】
方义扫视整节车厢里的轮迴者,他觉得这些人都有“偽装者”
的嫌疑,但受制於任务要求又不能马上全杀了。
【玩狼人杀盘逻辑太低效了,还要思考队伍中到底有几匹“狼”
,先创造意外压缩轮迴者总人数,在低人数时测试玩家击杀的判定机制。
】
【如果击杀判定有空子可以钻,就要找可靠的搭档和手下,来保证额外的击杀次数,给任务添加更多容错。
】
【创造意外事件压缩轮迴者总人数、测试击杀机制、寻找队友与搜集情报都要並行处理。
】
然而一旁迪斯马的话语打断了方义的思考。
“能借我100积分吗?我可以抵押物品同时承诺还你150积分。”
【找可靠队友的机会,这不就来了吗?】
(本章完)
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