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甚至在画面剧情方面,还犹有过之。
但就是玩的很糟心,让人心情很不好。
屏幕黑下来的时候,可以看到电脑屏幕上自己那张脸铁青无比。
明明味道和当年那款《天堂之路3》一样,还增加了许多设定,许多游戏机制,按理说是该更好玩的。
但怎么玩的这么不顺心呢?
是哪里出问题了?
或者可以说,是哪里都出问题了。
这些能算是毛病吗?
能也不能。
不能,是因为天堂之路3也这样,甚至许多内容都已经做出了优化和改进。
能,是因为有暗黑破坏神珠玉在前。
没有对比,就没有伤害。
习惯了丝滑的游戏过程,期待感和爽感拉满的战斗,再次玩天堂之路4,有种便秘了的感觉。
但具体要说不对劲哪个地方,只能模糊的给出一个感觉,给不到具体的答案。
一直玩到晚上。
一天的时间,心力交瘁。
到游戏的结局时,不出意料的,剧情来了一个意料之中的反转。
剧情确实还不错。
但在最终Boss前,为了渲染结尾剧情的情绪,花了大量的笔墨。
结果,在最终Boss的高难度下,死了一次又一次。
等刷过装备经验,终于将尾王过了之后,感受到的只有疲惫。
一点都没有酣畅淋漓的爽感,和对结尾剧情的感触。
因为酝酿的情绪早就已经在反复刷装备经验等级中,消磨殆尽。
而且再看掉落的战利品,更是可怜。
击败迪亚波罗之后,就像是为了感谢奈非天的辛苦,也是为了犒劳辛苦的战斗。
漫天的战利品不要钱一样的往出掉。
天堂之路4的尾王呢,击败之后装备三件,金币一小堆。
没了。
虽然装备属性确实也不错,但就是感觉很窝囊,很憋屈。
“这个难度等级,放在二周目的时候就好了。”
刘豪揉了揉太阳穴缓解了一下头痛,“一周目的时候除了破坏游戏体验什么作用都没有。”
沈子俊这个生活没什么压力,平时游戏玩的比较多的人,此刻也高兴不起来。
犹豫着问了一句:“明天.还要继续玩么?这么贵的游戏,一天通关扔在那里,感觉好可惜啊。”
刘豪迟疑了一下,回答道:“玩吧。
像你说的,这么贵呢。
而且万一满级后的内容做的比较好呢?”
第二天。
第一遍通了剧情之后,剩下的内容就是积累装备,和一些满级内容体验的教学。
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