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“马里奥?救公主?”
“话说你们知道橙光吗,就是一种重剧情的文字类游戏,还会有分支选项……”
将游戏放入FC的想法迅速得到了其他人的认可,大家开始在这个基础上开脑洞,思考着各种可行方案。
从天亮商讨到天黑,时隔三年,景奉一再次找回了当年做游戏策划时的感觉。
大致决定了方案后,他总结起陈词来:“那最终的方案就这么定了!
考虑到用户群体的喜好,我们的游戏玩法定为剧情互动向,剧情里会设置各种选项,走向不同的结局。
并且每读完一段剧情,就可以获得一张卡牌,读完全部剧情还可以解锁剧情制作小工具,制作专属于玩家和Awaken的故事……差不多吧?”
众人纷纷点头,景奉一看向白板上列出的游戏框架,继续说道:“那接下来就是分工了。
程序部分我们只能找外援了,美术部分就交给文渐,我估计还得找两位负责UI和动画的老师辅助你。
数值我和老叶,剩下系统和剧情部分你们再分分?”
经过十分钟的掰扯,最终众人定下由路子启、纪臣、孟忧夏和颜禹负责剧情文案,陆楚舒和沈川负责系统。
虽然这个草台班子看起来非常不靠谱,但众人还是喜滋滋地在分组的基础上又选举了小组长——主美,文渐;主数值,景奉一;主文案,颜禹;主系统,陆楚舒。
权利分发完毕,陆楚舒提出了自己的疑问:“一周时间,我们真的做得完吗?”
景奉一充满信心地点头:“当然!
我以前还参加过三天做一个游戏demo的猝死比赛呢。”
“你参加比赛的队友肯定都是专业的吧?我们可全是新手。”
,沈川一语中的。
景奉一挠了挠头,看向游戏经验丰富的文渐:“应该……没问题吧?咱们这个游戏也不是很复杂的类型,而且不还有专业的老师们会辅助咱们嘛。”
文渐冲他摆摆手:“你别看我,我游戏是玩过挺多,但可没自己做过,这里就你懂行,自己的压力自己抗。”
景奉一笑了起来:“得,万万没想到我会在男团里实现做游戏制作人的梦哈哈哈……”
事实证明,梦想很美好,现实属实是有点骨感。
在文案组的剧情大纲被推翻第三次后,景奉一力排众议决定由文案组独立制作剧情部分,他们觉得逻辑顺畅、情节生动就够了。
在接下来Awaken一天一次的评审会中,其他人只许提细节建议,不然总是这么推翻下去,下辈子也做不出来游戏。
在系统组提出了众多根本没法实现的美丽方案后,景奉一终于忍不住亲自上手帮他们制定了系统框架,接下来,系统组只要细化其中的内容就可以了。
数值组还算顺利,叶知玄毕竟是理工专业毕业的,景奉一给他讲了讲原理,做了范例后,叶知玄迅速就上手了。
景奉一这才得以从数值工作中脱身,放心地去帮助其他组,顺便验收程序外援老师们制作的游戏demo。
而美术部分,文渐实际上手后发现要画成很精致的画风时间上根本来不及,于是最终他定下了Q版方案,卡牌也由图画改为了照片,为此,Awaken还专门抽了一下午的时间拍照。
一周的时间很快过去,众人紧赶慢赶,熬了好几个大夜,这才勉强做完了这款小游戏。
因为时间确实有些紧张,最终他们只有一个晚上的时间测试最新的游戏,看有没有bug。
不过在上线到FC之前,还会有专业的老师们帮他们收尾和完善这款游戏。
“启子呢?”
“还在跑游戏呢。”
“……路子启!
赶紧来录制了!”
“坐好坐好,三二一,打板——”
“大家好,我们是Awaken!”
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