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从斥候后来根据战场痕迹分析的结果,他们应该是被快速杀死的。
敌方在很短的时间内将二百人的小队一波杀死,没有第二次攻击。
峡谷里的银树有一个特点,一到晚上就会发出淡淡的银光。
整个峡谷被照得如同白昼。
因此双方的斥候都很难接近对方阵地。
施耐德派出的斥候回报说,飒末建国的人把小队的尸体全部运走了。
这让施耐德怒火中烧,也感到很奇怪。
双方虽然是敌对状态,这些年一直打打停停摩擦不断,但基本的战争规则还算遵守。
比如换俘,比如先后允许各自人员运回本方尸体。
这次飒末建国一反常态,施耐德知道这位左拉斯是个不按常理出牌的心狠手辣之辈。
“冒险者当久了,皇族气都没了,跟流氓一样。”
施耐德极为鄙视这种不讲规则的人物。
但他明显还是低估了左拉斯的“没下限”
。
被施耐德试探性进攻后的第二天,左拉斯就派人强攻施耐德。
不是那种小打小闹,是真正的强攻。
两千人的规模,一上来就不要命般猛烈冲锋。
因为峡谷的特殊地形,双方都把要塞建筑在扼守通道的关键位置。
要塞前只有一条道路,两边都是山体,道路上还有若干道防线。
这种地形条件下,两千人不可能完全展开。
一百多一百多地上去,成了添油战术,乃是兵家大忌。
左拉斯自然不会这么做。
他将四百人分成三部分,左右各一百,中间二百。
中间的二百人持盾强攻,左右的一百人放火砍树。
后方有相当数量的魔法师弓箭手远程火力支援。
前方四百人死光了,再上四百。
一天下来,飒末建国伤亡上千。
活国这边也有近四百伤亡。
而且,要塞外围阵地全部丢失。
外围阵地丢失后,施耐德指挥反突击夺回来过。
不过很快就又被左拉斯用不要命的打法夺走。
几番争夺之后,施耐德不敢再组织部队抢夺外围阵地。
飒末建国这次有备而来,兵力占绝对优势。
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