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24 第 24 章 日式凶宅6(第4页)

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经过一哭二闹三昏迷的事情后,她的精神状态明显好了许多,讲话也很有逻辑。

她将桌游推到游戏中间说:“迈俊的死已成现实,我们无力回天,可最让我惋惜的是,他的死没带出副本信息,我们到现在连副本主线都不清楚。”

所有人中,只有孙歆点了头。

因为五个人当中,就有三个人看过帖子,大概知道副本主线剧情是什么。

嘉嘉也不看其他人的反应,态度坚决地说:“所以我决定,我们一起玩一次这个游戏。

说不定能从游戏里发现副本主线。”

“我感受到,是时候玩这个游戏了。”

灵媒孙歆的话如同定心针,让嘉嘉的情绪逐渐安稳下来。

她戴着迈俊的灵异隔断手套,将游戏道具从盒子里倒出来,平摊在桌子上。

神奇的是,盒子里的钥匙卡居然只有五张。

总所周知,这款《杀人鬼钥匙》游戏,是按照钥匙来区分玩家是普通人还是杀人鬼的。

如果抽到银钥匙就是普通人,如果抽中杀人鬼钥匙就是杀人鬼。

钥匙卡五张,也就是参与游戏的玩家只有五名。

所有人都以为,是因为迈俊死后他们才开始玩游戏,所以游戏自动对钥匙牌做了删减。

看到五张牌后,没有人露出诧异的表情。

全员将人数合理化了。

可只有弥什清楚,钥匙牌五张,是因为进入副本的玩家,确确实实只有五个人。

如果迈俊不死,他们刚进副本就开始玩游戏,就会遇到第一个困境:为什么六个玩家,只有五张钥匙牌?

可惜,一步错,所有的线索都出不来了。

弥什用余光打量灵媒孙歆。

她很好奇,孙歆究竟以什么为标准,判断什么时候才能玩游戏?

当然,她思考的时候也没有闲着,在嘉嘉倒出所有的卡牌,将其逐个翻到背面的时候,弥什截图的手就没有停过。

在《杀人鬼钥匙》的游戏里,除了证明身份的钥匙牌以外,还有“□□”

、“防弹衣”

、“**瓦斯”

、“杀人鬼的陷阱”

、“空空如也的房间”

等功能牌。

□□,可以杀死一个人,不管是普通人还是杀人鬼。

防弹衣,可以躲避一次死亡。

**瓦斯,让玩家失去所有的道具。

杀人鬼的陷阱,杀人鬼不怕自己的陷阱,但是普通人抽到就会丧命。

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