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使用此技能后,可以使自身的近身攻击变成火属性攻击,效果持续一定时间;并增加自身的力量、命中率和直接攻击时被命中敌人的僵直时间。
持续时间:120秒
增加:70力量、03命中率、3僵直时间
使用此技能后,可以将自身的近身攻击变成光属性攻击,效果持续一定时间;并增加自身的智力和施放速度。
持续时间:120秒
增加智力:70
增加施放速度:1
放飞破魔符后使其爆炸,给予周围敌人伤害的同时使敌人进入减速状态,并减少敌人的防御力。
可以使不死族、恶魔、精灵系列的怪物受到12倍的伤害,若这些怪物因爆炸致死,则施放者会恢复一定量的hp和p。
放飞破魔符时,按攻击键的时间越长,破魔符的飞出距离就越远。
+多段攻击次数:6次
魔法攻击力:160
减速几率:276;减速持续时间:5秒;减少移动速度:12;减少攻击速度:12;减速lv:lv37
hp恢复量:68
p恢复量:46
防御力减少量:2
防御力减少几率:100
减少防御力buff最大重叠数:5
防御力减少buff持续时间:10秒
舒笙看了看这三个技能的介绍,这都是驱魔师转职之后必会的几个技能,前两个是状态技能,能改变攻击的属性。
而且也是后期各种技能的基础,驱魔师的技能会根据所上脉轮的属性不同,来改变技能的形态的。
至于破魔符。
。
。
“破魔符!”
舒笙按照记忆中的方法将破魔符扔出去。
这个技能可以限制敌人的行动,并且可以破招,勉强算是一个小软控。
“呲呲!”
舒笙看着眼前的那个灰白色的圆球摇了摇头,“看来是新版的破魔符啊,没内味儿。”
不过这个也算是没有出舒笙所料了,毕竟魔法攻击的脉轮技能都是脉轮:圣光而不是脉轮:寒冰,这已经就能证明这是经过改版之后的技能了。
可能有人不知道60版本驱魔师的破魔符是什么样子,这里稍微解释一下,当时的破魔符是一个巨大的圆,外围是雷电,中间一个巨大的中文“破”
字。
要比新版本的破魔符有感觉很多。
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