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巫真很快就适应了开局的游戏节奏,完全把家族建设游戏当成了模拟人生和种田游戏玩。
白天去镖局站站岗,顺带升级一下【斗殴】,晚上就对着自家门锁练习【诡术】,接着去附近薅草,第二天再去镇子上出手。
随着【采集】等级的提高,她收获的野草品质也越来越好,偶尔还能采摘到价值不低的药用材料。
由于过于贪时间,没有及时降疲劳值,她还在野外昏倒了一次,醒来倒是没有少什么,就是【斗殴】喜闻乐见地升到了lv.8。
玩家挠挠头,拒绝思考有多少生灵惨遭她的毒手。
不过这件事也让巫真对疲劳值投以了更高的关注。
毕竟在野外昏迷还是不怎么安全的,万一就来个斗殴等级高的,把她辛辛苦苦薅的草抢走了呢?
除此之外,她还在院子里种了颗梨树,【种植】技能也成功解锁,花了两天时间把院子重新捣鼓了一遍,又种了点蔬菜,力求在饥饿值来到危险线时实现自给自足。
在这一过程中,【祖宅】评价分荣升10.99。
大概是宅子绿化已经足够达标了,再继续下去会过犹不及,再进行类似改造时,评价分就再没有动过。
巫真遗憾地放弃了把宅子堆成圣诞树的念头。
大家都是数值怪,怎么你还在意美感啊?
这种游戏节奏很杀时间,等巫真从愉快的忙碌状态中脱离出来,游戏里已经入冬了。
开局是在春天,也就是说,已经一年过去了。
这一年里,为了追求效率,她大多数时候都开着时间倍速,每天也都有事要忙碌——没办法,刷刷技能种种田一天时间就过去了,她还要掐着点睡觉降低疲劳度——因此完全没和npc有什么多余交流,好感自然纹丝未动。
他们出入镇子时,还会特地避开她的院子。
总而言之就是,一年的缓冲时间过去,他们非但没有和玩家关系变得融洽,反而好像还更怕她了——玩家懒得去区分到底是恐惧还是谨慎,索性都归为害怕了。
想来也正常,毕竟应该没什么正经人愿意和青泥镇拳皇打交道。
特别是那个经常和她交易的药材铺掌柜,每次见到她,都有一种“并不是很想和她对话,但不得不扬起笑脸还担心被她看出来因此努力伪装亲和”
的美感。
巫真点开资产栏。
经过一整年的发愤图强,她的积蓄已经积累到了三十七两,至于房产、院子里的花花草草和背包里的蔬菜等物品,则在【资产】的分类里可以找到。
各项已点亮的技能也都普遍来到了lv.5-lv.7的阶段,【斗殴】更是突破了lv.10的大关。
嗯嗯,是非常完美的开局第一年呢!
巫真翻了翻日历,今晚就是除夕夜,镇子在这种节日夜晚都是没有宵禁的,镇民们可以自由地在天黑以后出门,好像还会放一些烟火。
她还没见识过游戏里的除夕习俗呢,愉快地给自己放了个假,也准备去凑凑热闹,带上一些银钱就穿进了欢声笑语的人群中。
街道上都挂上了灯笼,今夜灯火通明,还有小孩提着小型的兔子灯在街巷玩耍嬉闹,说是要提灯守岁。
巫真也给自己买了一个,随着人流往河畔的方向走,伴随着欢呼声,一片片小小的烟花炸开在了河岸上空。
玩家就在这时切到了第三视角。
屏幕上,小人漆黑的眼睛也被灯火照得亮晶晶的。
很专注,像跃动的火苗。
玩家眼疾手快地给自己截了好几张图,在烟火放完后,高高兴兴地抱着灯笼回家了。
她把灯笼挂起来,走到床边进入了熟睡之中。
…
次日就是新的一年。
玩家醒来,踏出门外,发现外面下雪了。
庭院里被一层积雪覆盖,洁白干净。
她在院子里堆了个小雪人,从背包里拿出萝卜,给它削了个尖尖的鼻子。
正准备放上去时,她注意到自己升高的饥饿值,又顺嘴咬了一口。
最后放上去的萝卜缺了个口。
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