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,保着中心不让敌人靠近,同时依靠着中心的支援,发挥出以多打少的效果。
当然,也有偏进攻性的“四御一射”
,中心战术位放的是攻击性十足的射手,最大限度的输出环境,发挥一号位的持续输出优势,四角随时或展开或收缩,保持战线的稳定。
四方阵作为保守的防御阵型,最大的好处就是迎击万能,变位灵活。
譬如应对这雁阵冲击,四方前二可以配合中心射手顶住雁阵的冲击三角,余下两人再分别迎上侧切的“分飞雁”
。
原本一个四方阵直接就变成了“一三一”
的“逆雁阵”
,将阵势摆好了的同时,将原本最需要输出空间的【飞羽】琼华放到了完全没人打扰的位置。
gz代表队自然不乐意这样打下去,一个自由发挥毫无限制的一号位,谁也不知道她会在不知不觉间累积起什么伤害。
可能下一箭,就是压垮骆驼的最后一根稻草。
gz代表队快速进行变阵,只是飞羽队作为职业联赛的特色老牌强队,可能是“四保一”
玩得最老辣的战队了。
gz代表队阵型一变,飞羽队马上还原四方阵,“移动撞击”
。
在四方阵还停留在“防守静阵”
的远古时期,飞羽队已经在开发四方阵的“移动战”
了。
飞羽队的四角有快有慢,并没有保持绝对完美的正方形,甚至拉扯出了不规则四边形。
只是永远他们都注意着和战术核心——追猎红唇保持着呼应。
四方阵“移动撞击”
对gz代表队的变阵贴了上去,然后马上又拉开了一个拉扯的阵势,追猎红唇依然处于无阻碍的输出位置。
在阵型的不断变化拉扯中,gz代表队众人的血量也慢慢被拉低。
终于他们决定放手一搏,全员分散,再集中强冲追猎红唇。
飞羽队自然可以收缩阵型,他们甚至可以直接拉开五场一对一,满血的追猎红唇此时面对对面任何一个敌人单挑,都有赢下来的把握。
只是他们没有这么做,他们选择了一个更狂的做法,以战代练,上演了一场让所有观众瞠目结舌的“飞羽秀”
。
赛场上四保一的要点,是利用远程职业支援方便的最大优势,在帮助远程拉出空间,保护远程不受阻碍的同时,得到远程职业们最大的反馈帮助,无论是伤害、治疗,还是控制、buff等等。
所谓“飞羽秀”
,同样是利用远程职业的特点,只是这利用的却是【飞羽】的风筝优势。
飞羽队,从建队开始就保持以【飞羽】琼华作为团队的战术核心。
在联赛最初、团战开发还没有成熟的时候,飞羽队就上演过“一对多”
的风筝秀。
赛后有评论将这样的表演起名为“飞羽秀”
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