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他因为是打ad的,所以他的计算方式就是:击杀2+助攻-死亡。
比如,一个赛季他拿到了150个击杀、100次死亡、有250次助攻,那他一个赛季(常规赛)就会得到450点升级点;
以lpl为基准:
1联赛
冠军777点
亚军556点
没有季军和殿军,正经人谁特么会关心那个赛季的季军和殿军啊?
2世界赛
全球总决赛冠军4396点
亚军2800点
si冠军2200点(这个比赛亚军没有收益)
3其它杂牌赛事:
冠军100点
亚军60点
4vp奖励
联赛有额外的10点、世界赛为20点
赵文武最后看到,加点还有时间限制,只能在阶段性结束后才能加、中途是无法加点的,比如lpl的第一轮循环之后、世界赛小组赛后(或各轮淘汰赛期间)等等。
“好在不是每项赛事期间都无法更改,这个系统也不是都是坑”
赵文武嘀咕了一番之后开始考虑443点怎么加了。
对他来说自然优先考虑对线及团战,毕竟ad的作用不就是前期发育、后期收割、再然后带领队伍走向胜利的嘛?
当然,这不是说大局观和心态不重要,反而对一场比赛来说心态和大局观的重要性更高,但还是要看位置的。
赵文武到是不急着提升大局观,心态他自我感觉还可以,所以也就先放一边了。
他的眼睛在对线和团战两个点上来回转,一时间有点把握不住先升级给哪个多一点爱。
要说他手头上的点加上去也不会发生根本性变化,只会让它更进一步靠近下一个阶段而已。
比如5点全部加到团战上也就是巅峰女装大佬,还无法晋级到司马老贼阶段;
而对线就更不要说了,离着ip还有不小的距离呢。
纠结!
他到是先不着急,反正全球总决赛还有段时间可以考虑。
“要不等到小组赛分组结束、入围赛打完再说?”
毕竟是联赛第三,c9还要打入围赛的,现在他们都不知道自己在小组赛面对谁呢。
“就这么定了”
这两天先把牙拔了,然后专心的码字,最近正好事情少了一点。
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