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只有一座塔,只有一个月亮,不是吗?”
……
四轮圆月悬于天边。
死去已久的骑士抬起头:“您问我塔的模样……那是一座深红色的塔,箭一样笔直细长,就建在王宫附近。”
“塔的旁边设了小瀑布,附近种着数百棵白色矮树,草坪开满红花。
偶尔会有鹰隼停在塔上,那景色无与伦比。
如果它真的存在,您应该知道它。”
震惊之下,诺尔无法回答。
他原本只是想要问问月亮的问题,骑士给出的答案,远远超出了他的预期。
现在看来,塔赫的月亮确实有四轮。
只有这对兄弟受到了系统影响,出现了“一轮月亮”
的幻觉。
问题是,骑士接下来的描述,让他生出一个有些荒诞的猜测……
“不存在这样的塔。”
忒斯特沉声说,他显然也意识到了什么,“如果有,它至少会在诗歌中留下一点痕
迹。
我曾去过你们的王宫,我没找到任何相关‘望月塔’资料。”
“果然如此。”
死灵骑士幽幽叹息,“兄长是对的,一切只是虚幻。”
“醒来后,我有所猜测……我记得那些话,记得那座塔,却记不起兄长当国王时的脸——我只记得小时候,他站在满月下的样子。”
忒斯特望向诺尔,诺尔头一回在疯修士眼中看到了无措。
“谢谢两位,帮我们……帮我解答了疑问。”
骑士的语调有些寂寞,“也许从一开始,不过都是我一个人的梦境。”
“不!
不是——”
诺尔快速开口,可他还没来得及把话说完,骑士头盔里的青火就黯淡了下去。
魔法的效果结束了,死灵骑士又变成了那副木讷寡言的模样。
不是这样的。
根据骑士的话语,诺尔知道问题所在——他们在设定一个人物时,不会让他正常出生成长,慢慢变成游戏需要的样子。
正如设置“战争王”
这种boss,他们会先将怪物制作出来,然后将背景设定作为“记忆”
,直接灌输给它们。
制作组给出基本设定。
ai会根据塔赫的具体状况、关联npc的相关数据,再填补各种细节,制造出一份有关人生的“鲜活记忆”
。
这对兄弟的怪异回忆,应该是“ai输入的塔赫环境信息”
与“制作组指定的画面”
出现了冲突。
战争王的性格被这个小小的错误彻底改变,可他的记忆不得不遵从设定,强行向“残暴国王”
的方向编织。
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