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“消耗1点能量,可为本系统生成节点建立基础门户框架(官网、简易论坛结构)。”
系统响应。
“才1点?干了!
再加点钱…呃,再加10点!
把图鑑系统和资料库预览也弄上!”
林奇豪气干云(其实肉疼),为了长远打算,拼了!
他连比带划地描述要求:
官网升级:要有高大上的科幻风格背景图(虚空、星辰、齿轮什么的隨便系统搞),主標题《无尽者的游戏》,副標题“theendlessone'sgame(这翻译高大上一点)”
。
预约按钮升级成“等待召唤”
。
功能模块:
论坛(简陋版):分成【公告区】(林奇发通知)、【灌水区】(玩家吐槽、聊天)、【攻略资料分享区】(林奇可以放些关於“幽暗废墟”
的“官方设定背景”
…其实就是借鑑生化类游戏的wiki资料改改的地方)。
【开发者日誌】:林奇编故事的地方!
写点开发艰辛、技术突破(全特么是编的)、对玩家的期待(赶紧打工)!
【规则须知(详细版)】:把警告、贡献点系统、死亡惩罚这些重要规则放进去,白纸黑字,板上钉钉!
【图鑑库(预览版)】:这是重点!
林奇要让玩家看到能获得什么!
上面显示几个灰色图標:装备类(消防斧图標)、消耗品(压缩饼乾图標)、素材类(金属块、生物组织样本图標…这个暂时没东西放,先占坑)。
每个图標旁註明:“图鑑详情等待玩家探索上传”
。
核心玩法:玩家在任务世界探索到的物品、敌人信息(由系统后台捕捉记录),可解锁图鑑详情,上传图鑑可获得少量贡献点奖励!
这是个引导玩家主动探索捡垃圾的好鉤子!
【管理员留言板】:林奇可以直接在官网留言板上以“官方”
名义发送公开信息(省得每次找群)。
“按管理员要求构建。”
系统蓝光闪烁了几下,一个新的、看上去还挺像那么回事的简约科幻风格游戏官网和论坛框架便在匿名节点上生成了。
林奇用意念点开预览,“嘖嘖,有內味了!
像个正经野鸡……哦不,科技公司做的游戏了!”
他满意地点点头,仿佛看到未来玩家在论坛里热火朝天地討论“幽暗废墟”
哪只丧尸弱点在屁股后面、或者爭论一坨金属疙瘩值多少贡献点的盛况。
希望吧……虽然现在论坛还空空如也,像一个盖好的鬼城。
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现实世界,某二线城市。
王战(午夜战神)躺在自己那不大的出租屋床上,有点心神不寧地看著手机。
晚上9点半。
手机屏幕上,“摸鱼者联盟”
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