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小人被玩家背起来。
开局0指南,操作全靠猜。
盛闻拉高地图视角,在不远的地方看见一处小小的山洞。
玩家自动执行从原地走到山洞洞口的操作。
盛闻趁着这会儿摸索了一下游戏界面的功能栏——页面右上角是系统消息栏,小小的一个长条框,会记录历史系统消息;最底下是一列图标,五花八门,十多个,但都是灰色的,挨个儿点过去也点不开。
唯独一个“随身携带物品”
能点开。
图标是个小背包,意思也是玩家背包。
点开随身携带物品,里头有几样道具,盛闻猜是免费而且能取出来的。
一共四样:绷带、止血药、匕首、一支针管。
盛闻大概了然:游戏是不会设计绝路的,绷带跟止血药大概就是用来给背上的小人绑伤口的,匕首可能的用处就多了——防卫、搏斗、处理物品。
但那支针管盛闻没有猜出用处来。
是支空针管,也没有麻醉药一类的注射物品,除了抽血盛闻还想不出别的用途。
玩家进山洞,盛闻注意到这款游戏的细节做得很到位——风斜斜地向山洞洞口的地上刮进一层薄薄的雪。
页面底下的图标栏最右边是小人的状态栏——是玩家背着的小人。
但盛闻没有找到玩家的状态值、体力值一类的标注。
大多数游戏,尤其是这种单机游戏,都会设定玩家体力值,有的是为了限制玩家活动量,有的是为了限制玩家上线时间,最后的解决办法大概都可以指向到氪金。
骗氪的一千层套路。
但这款游戏没有,盛闻猜可能是包括在买资料片的那8000里头了。
进山洞后,玩家放下尾巴小人。
如果这不是款儿童q版游戏,细节几乎可以以假乱真。
——小人刚刚捱到地面上,就淌出一缕细细的血。
玩家既可以选择第一视角,也就是从玩家的眼中看世界,也可以选择第三视角,别称上帝视角。
盛闻习惯第三视角。
调到第三视角,盛闻发现游戏细节到他背过这个可怜的三头身尾巴小人后,背后的衣服居然一大片都被血洇红了。
玩家轻轻地把小人放到山洞里,盛闻点了下猫尾小人。
「扶起来」
「脱掉衣服」
「敷药止血(需先脱掉衣服)」
猫尾小人圆圆的小脸白得像纸,低垂的睫毛雪一样白。
盛闻顺理成章地选择“脱掉衣服”
——然后玩家就执行了“脱掉衣服”
的操作,把破破烂烂的衣服从三头身猫尾小人身上一层层剥下来。
……这游戏简单得跟过家家一样。
没有操作余地,没有反应需求。
有点儿像是那种“前方鬼来了你是向右跑还是向左跑”
或者“王子和你表白了你是接受
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