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游戏是一种艺术。
《史丹利的寓言》是一款经典的ta游戏,具有艺术性与哲学性。
艺术自然也是这个游戏当中进行了体验。
《史丹利的寓言》有一个艺术结局。
因为它是艺术,是独一无二的。
艺术这种东西,并不是每一个人都可以理解的。
艺术结局,自然不是每一个人都有机会看到。
想要知道什么叫做艺术,肯定是要费一番时间。
大概一万个人
不不不。
大概在十万几十万个人当中。
才有可能诞生出一个超级无聊的人。
还能必须要有强大的内在精神,和良好的身体,拥有大毅力、大智慧的人才可以做到吧。
因为,想要完成看到艺术结局。
你需要玩一个无聊到爆的小游戏游戏。
还需要连续玩四个小时。
并且不能使用游戏指令,也不能使用游戏的外挂、辅助工具的情况下。
玩四个小时的游戏,并达到游戏的目标才可能看到艺术结局。
此时,q宝已经逐渐掌握了皮华的内心想法。
也知道,皮华是想证明自己,是一个技术主播。
q宝又不是什么魔鬼,他是一个乐于助人的好程序。
皮华给q宝带来了许多的快乐。
于是q宝决定帮助皮华,让他证明自己是一位技术性的主播。
皮华的选择方向还有目的,已经被q宝慢慢的摸清楚了。
q宝正在逐渐将皮华,引向这个游戏最好玩的一部分。
就是在《史丹利的寓言》当中玩婴儿游戏。
在原来的世界上玩婴儿游戏通关后是有bug的。
玩家在“婴儿游戏结尾”
会看到一块黑色的石碑状态物体,其实这是游戏过程中某一扇打开了就关不上的门导致的bug。
最开始的时候,许多的玩家都觉得这里出现的“石碑”
是有一定寓意的。
很符合游戏的艺术性。
不过《史丹利的语言》官方却给予了否认。
他们认为,不会有人能把婴儿游戏全部通关,这个世界上怎么可能会存在这种无聊又傻十三的人。
一遍又一遍地按下按钮,还要来回跑动的按。
四个小时内,无限重复这个过程。
怎么可能会有这样的玩家?
抱着这样的心情,他们没有对婴儿游戏后面的内容进行检测。
导致没有发现该游戏bug。
但玩家的力量是无穷的,还真有这种玩家。
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