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第471章 骗氪之排行榜功能(第2页)

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“我心动了,你们呢?”

“你心不动,你还能活?”

“不说了,上号开冲。”

……

这个游戏真的不会有人玩吗?

并不是的。

玩这种游戏的玩家还真不少。

网友的无聊与沙雕,正常人很难想象得到。

不管游戏好与坏,只要做到了极致,很快就会脱颖而出,让越来越多的人知道。

《沙漠巴士》这种游戏,就是足够的无聊。

将无聊做到了极致的游戏,自然也能吸引一大批玩家。

总会有玩家进行尝试,也终有玩家会通关。

如果想最大程度上,调动玩家的游戏热情。

其实只需要加入一个天梯排行榜就行了。

每一个玩家的内心,都有攀比的念头。

不然为什么很多游戏中,都有全服通告的功能。

比如“某某某玩家在端午盒子当中,开出了稀世珍宝。”

“某某某玩家在秘境夺宝中,人品爆发获得了极品装备。”

“某某某玩家将装备进行强化升级,人品爆发,强化成功,强化等级加15。”

这些就是为了刺激玩家消费。

而那些已经消费的玩家,看到自己的名字在全服报道,内心也会获得极大的满足感。

有些玩家氪金,就是为了获得这种满足感。

对游戏公司而言,这是一种良好的循环。

不断地有玩家充钱,一堆充钱的玩家,总有一两个运气好的获得了极品装备,会在全服播报,满足了部分人的虚荣心,又吸引了其他玩家的注意力。

这种骗氪的方式,在网络游戏当中太常见了。

虽然很常见,但这个方式的确非常管用。

再垃圾的游戏。

运营商都会有骗玩家氪金的手段。

哪怕是《沙漠巴士》这种无聊的模拟沙漠旅行开车的游戏。

虽然这个游戏很无聊,要在现实生活当中开八个小时的车。

但也有方法,让玩家氪金。

这辆巴士不是会时不时地偏移?玩家必须守在游戏旁边,及时调整巴士的方向。

这样也可以推出一个氪金选择,购买修车工具,可以让车在一段时间内不向外偏移。

只要这个游戏的玩家足够多,总会有人氪金购买的。

游戏时间不是八个小时吗?

还可以推出氪十块,可以减一个小时的游戏时间。

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