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不过好在地下城与勇士的游戏策划,没有一开始就避开正确的选项。
对比同时代的相类似的网络游戏,这些游戏策划将自家的游戏给搞黄了。
另外,而且那个时候的网络也不好,玩家经常会出现‘网络连连被中断’的提示。
游戏会不会引发暴力,这个有待讨论。
但玩游戏的时候,网络状态不好,游戏人物走路都是飘的,那确实很容易让玩家心态爆炸,从而引发语言暴力。
‘网络连接被中断’会导致玩家退出当前的游戏副本,如果你爆出了件好装备,因为网络问题导致无法拾取,也是挺气人的。
除了无法拾取装备之外,不管因为什么原因。
中途退出游戏副本,会让玩家的生命值只剩下一小点,进入虚弱状态。
想到恢复成满血,必须在城镇里面等上一大段的时间。
那个时候的药剂可以很贵的,回的血也不多。
这便有了掉线城与虚弱勇士的称呼。
不过,这些问题都在后来的运营当中解决了。
方元现在也不会遇到这种问题。
《地下城与勇士》是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏。
继承了众多格斗游戏的特色,制成的一款格斗网络游戏。
《地下城与勇士》已经运营了十多年了,现在依然有着强大的活力。
哪怕是现在,《地下城与勇士》的营业收入依然强势,依然是横版格斗类的霸主。
而在十多年中,游戏经历过不同的版本。
每一位玩家留下回忆的版本也不相同。
有些玩家还有地下城与游戏当中,就算这个游戏大改版,还是有许多的玩家留了下来。
一起守护阿拉德大陆。
在众多的游戏版本当中。
制作哪一个游戏版本,也是非常重要的事情。
方元可不想沿着之前《地下城与勇士》的道路走下去,
有些人喜欢的《地下城与勇士》,是游戏刚开始的时候。
不是什么怀旧,也不是什么游戏情怀。
而是在那个时候的《地下城与勇士》,才是真正意义上的格斗网游。
早期的dnf与现在的dnf,已经是两个游戏了。
这个就涉及地下城与勇士的发展史了。
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