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方元的游戏公司发展游戏相关产业,自然也带来了蝴蝶效应。
现在这股风暴正在进行急速地扩散。
有人会在这场风暴当中受益,比如一些游戏玩得好的游戏玩家,可以选择打职业。
直播的兴起,也可以选择做游戏主播。
还有相关的游戏新闻报道,个人游戏解说一类,自媒体的发展也逐渐成熟。
许多的人都尝到了甜头,也是其中的受益者。
方元的出现,现在体现出来的就是游戏行业的改革。
自然也有一部分人,就从原本的受益者逐渐变成了其中的受害者。
不只是苏落尘、江浩辰两人。
还有其他的以游戏为生的一些人开始陷入了个人经济危机,游戏收入的来源断了。
在一定的程度上,这件事与方元有关。
因为方元制作的精品游戏,吸引了一堆玩家去玩精品游戏去了。
再回到南讯、宏大这两家公司制作的游戏,两者一对比,玩南讯与宏大的游戏兴趣自然就少了许多。
后浪游戏公司,就是其他游戏公司不敢抵抗的大山。
哪怕是俗套的三消游戏,都能制作成《天天消消乐》这种爆款游戏出来。
其他的一些游戏公司,根本就打不过啊。
虽然武侠、魔幻、奇幻、刷图类型的游戏,后浪游戏平台暂时还没有推出,但这个只是时间问题罢了。
南讯、宏大两家官司缠身。
爆出他们不把玩家当人的新闻出来。
导致南讯与宏大旗下的游戏玩家数量急速减少。
甚至某些游戏已经停服了。
什么正义、什么善恶。
只是立场不同罢了。
对扎根在南讯与宏大两家游戏的老牌游戏工作室、还有一些圈钱游戏公司来说,方元是真的该死。
因为方元的原因,让这些游戏停服了,没停服的游戏也快凉了。
总的来说,整个游戏市场都受到了波及,只是程度不同罢了。
玩家都没有了。
以游戏为生的游戏工作室,搞得下去个屁。
江浩辰的个人游戏工作室,差一点就破产了。
为什么说差一点?
这就和苏落尘有关了。
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