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飞白与江太的对比赛的解说,也没有出现失误,但更深层次的内容,他们就看不到了。
他们两个对游戏的理解再怎么到位,也比不过如同开挂的江星河,更不要说是真开挂的方元。
这一波啊。
大多数观众在第一层,部分观众在第二层,飞白与江太在第五层,江星河要稍微高一点点。
至于方元,那就是在大气层。
江星河说得差不多都对。
射击游戏在知道对面有某一个位置有个人时候。
大部分心思都放在这个位置上,从而忽略了其他地方。
这个时间,突然地图上突然跳出一名对手。
瞬间就会被偷袭致死。
射击游戏不是oba,不能通过英雄之间的拉扯,等技能cd好了,进行一波反杀。
在射击游戏中,两人见面分外眼红。
没有兵线,没有塔,也没有野怪。
不是你死就是我活,没有商量,也没有拉扯,直接干。
谁反应慢了,谁的枪法不准,那就提前去见阎王吧。
比赛看的是什么?
不是看你慢慢的发育,一点一点的压线,慢慢的试探敌人的位置。
也不是看两支队伍,你丢一个烟雾弹,我丢一个手雷,双方进行资源互换,然后当没有事情发生。
闪光战队把第一人称射击类的竞技游戏玩出了oba类游戏的感觉。
这窜台了啊。
这种战术体系,需要长时间的配合和练习利用游戏战术碾压对手。
他们在这么短的时间内能做到这样的程度,算是很不错了。
战术体系也弥补了他们个人枪法上面的不足。
有发展成顶级战队的资格。
但缺点也有,他们的打法很依靠指挥,如果指挥失误,闪光战队的作战水平会瞬间下降一个档次。
反观雷霆战队打法,就要灵活多变,但他们也容易上头。
总的来说,两个战队都有自己的优点与缺点。
雷霆战队的打法更让玩家喜欢,而这类玩家的数量也更多。
比赛结束后已经是十一点多了。
方元回到家中,江新雨问道,“oba类型的游戏,你打算好久制作出来?”
“我觉得我听了江星河的战术分析后,我觉得我对游戏的理解,也差不到什么地方去。”
“我能将公司经营得这么好,玩这种类型的游戏肯定不在话下,一定也能经营好这种游戏。”
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