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第22章 系统的迷惑操作(第2页)

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嘿嘿,来,我把任务日志分享给你。”

【任务:爱的代价】

【任务内容:调查网红餐厅投毒事件,已完成】

【任务目标:找到投毒者,已完成】

【任务奖励1:经验值100点】

【任务奖励2:游戏币100点】

【玩家表现评分:5a】

【额外奖励1:获得提升经验点150提升游戏币180,二选一;】

【评分奖励:鉴于玩家在任务中的亮眼表现,获得称号】

查阅完胖子的任务日志后,夜明初步弄清楚系统对玩家评分的判定标准。

系统对玩家评分,仅限于玩家在任务中的个体表现。

无论玩家寻求什么帮助,都不影响系统最终判定。

这就好比,10级玩家带5级玩家去刷怪,省去了后者满地图找怪的时间,后者还能在前者帮助下轻松碾压、低损或无损完成任务。

总结:合理抱大腿,青铜上王者。

不过,这个标准仅限于单人任务,团队任务如何判定个体玩家的表现,现在还未为可知。

另外,让夜明感到有点不解的是,系统发任务的标准,好像有点太过随意。

讲道理,同级别玩家的任务难度不应该差距辣么大。

胖子这个任务,严格来说,压根不存在任何危险系数。

投毒者虽然是只鬼,但只需要找出被附身的对象,任务就算完成。

胖子在运气这块,一直都拿捏的很到位。

开盖再来一瓶、扫码有奖什么的,几乎没落空过。

现在连系统都独宠他一个。

再看自己,前一个跟远古异种博斗,要不是因为他情感浓度低、共情能力差,怕是早就成花肥了;

刚刚这个转角遇上鬼的任务,要不是氪金,不说被蒸熟吧,也得有个六分熟。

总之,两人的任务难度,根本不在同个量级区间内,没有一点可比性。

“这贞德河里吗?”

夜明想了想,吐槽道:“哼,连系统都嫉妒哥的盛世容颜。”

“长得再帅顶球用,也就我欣赏你。”

黄一峰嘲讽了一句后,问道:“对了,打你电话那会儿怎么突然给我挂了?”

“不是说了嘛,帮你灭口。”

“嗤…”

黄一峰不以为然地笑了声。

不过,笑着笑着他就想起夜明之前分享给他的那个噩梦般的任务日志,笑容登时僵住。

不是没有这种可能性啊喂。

“明哥,你、你不会真把那家伙给…”

黄一峰比了个抹脖子的手势,夜明睨了他一眼,伸手在空气中划了一下。

【信息:收到来自好友[非玩家人物]的任务日志分享】

黄一峰纳闷地点开,没出一分钟,客厅就响起一阵干呕声。

“不是,这么刺激的画面,你就不能提醒一声啊?”

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