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杰森不满地抬高音量:“我才不玩谜语人的白痴游戏!”
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迪克反手拉上门,把游戏声音关在里面,信誓旦旦地对我说:“他会玩的。”
“当然,他开了第三个新存档,最高难度。”
我不禁感叹,只剩下最后一个空白存档的位置,真不知道下一个回窝的蝙蝠是谁。
想到蝙蝠们的电脑技术,或许他们会花个几分钟把整个游戏代码解析完毕,再给自己搞个独立存档……反正布鲁斯不会让他们把我的初始存档删掉,没什么可担心的。
“希望他不要感动到哭。”
我跟着迪克下了楼梯。
迪克闻言回头:“为什么这么说?”
我好像还没告诉过他,游戏里的蝙蝠侠被小丑血液感染了,在游戏的中后期,蝙蝠侠一直被幻象所折磨,那是小丑的具现化,也是他对自己的拷问。
以蝙蝠侠的身份经历整个事件,或许会让杰森产生一点……呃,同病相怜?
毕竟小丑真的挺烦的。
我不指望太多,靠一个游戏来解决他们的家庭矛盾也太过异想天开。
至少游戏里的蝙蝠侠态度更坦诚,主角的内心旁白可不会藏着不说,这就是玩家视角的优越之处。
我把关键信息都写在了纸上,布鲁斯已经知道了,他现在没功夫搭理我们几个,更有可能是忙着自检和制定防范措施。
我不知道该不该跟迪克说,但又不想对他有所隐瞒。
这也没什么好隐瞒的,他迟早会知道。
除了游戏内容涉及此类桥段以外,还有漫画里狂笑蝙蝠这种奇形怪状的东西存在。
当时我把狂笑蝙蝠手办照片发给同事看,差点被当做新上映鬼片剧照,瞬间断绝了我想买一个收藏的念头。
我简要说了一些关于蝙蝠侠和小丑的内容,这让迪克的脸色不太好看。
迪克没把游戏进度推到后面,只隐约觉得不对劲,这一作游戏的开局就是小丑火化,他猜测顶多会出现新的小丑,没想到情况比那更糟,难怪有所谓的全收集后触发“trueend”
。
“你要去和布鲁斯谈谈吗?”
我认为迪克可能没心情和我出门吃饭了。
“不,没什么好谈的。”
迪克的态度出乎预料地坚定,“一切都还没发生,我们要做的只是预防。”
他很快恢复了常态。
“走吧,我去开车。”
迪克并不想放弃约会,“布鲁斯的车库里有不少宝贝——当然,最好的还是蝙蝠车,但那个没办法开出去,如果你想体验一下,哪天我们可以偷偷去兜风。”
“我来开?”
我试探性地问。
迪克:“我开。”
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