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好猫有好报(第1页)

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倒计时归零,屏幕闪烁了一下,游戏场景瞬间暗下来。

屏幕画面中,鼓鼓在一个房间之中,只有一盏油灯在墙角闪,光线微弱,只能照到脚边,远处是一片漆黑。

夏柯操控鼓鼓往前走,出生点不能久留,这里过不了多久就会出现怪物。

一条经过了两条空着的走廊之后,鼓鼓来到了一个大厅之中,几乎是他刚进去,断断续续的哭声就响了起来。

夏柯熟练的走向角落,艰难的缩进了柜子旁边的缝隙中。

鼓鼓真的应该减点肥了……

夏柯喉间泛起一阵轻痒,他忍不住偏头低咳两声,胸口传来了一阵阵闷痛,苍白的脸颊上浮现了一抹病态的潮红。

游戏中,哭声不断的在大厅中徘徊着,那是一种轻飘飘的声音,听上去就让人觉得,声音的主人是在飘着。

声音越来越近,而屏幕画面中,也出现了一道白影。

之前的提示框再次弹出——

【幽灵在这附近闻到了活物的气息,现在请做出选择】

【A.蜷缩不动】

【B.快速逃跑】

【C.把血涂在自己身上,假装已逝】

夏柯毫不犹豫的选择了A。

——开玩笑,现在跑出去正好撞幽灵脸上吗?还是说流血给幽灵指引位置?

夏柯靠在沙发上,他紧攥着游戏机,下意识地抬手按在衣襟上,指腹隔着布料能摸到自己过快的心跳。

尽管已经知道这里的正确选项了,但他还是有些紧张。

果不其然,在附近转了一圈之后,屏幕中的白色影子消失不见了,哭声也一并远去了。

夏柯轻轻呼出口气,他揉了揉自己的胸口,刚才已经吃了药了,但是那股闷痛感还没有散尽。

第一次打这个游戏,他想着躲着不动不就相当于等死吗?而假装已逝看起来更不对劲,于是他选择了B,然后幽灵就开始对他展开追杀,夏柯只能操控着鼓鼓开始逃跑,虽然最后成后跑掉了,但也掉了快一半的血。

确认幽灵已经走了,夏柯开始操控着鼓鼓向前走。

地图探索度来到了百分之十。

下一关在室外,他需要操控着鼓鼓从一大群黑影中间穿过,不能碰到它们。

而在关卡中途,有一个惊吓过度的小孩。

选择题再次出现——

【面对向你求助的小孩,你会?】

【A.让他和你一起走】

【B.拒绝离开】

【C.打晕他】

看到这个选项的时候,夏柯的嘴角抽了抽,他低头看了看鼓鼓,选择了C。

他之前选择过A,但是半路上小孩发出尖叫,导致鼓鼓被怪物发现,掉成丝血后才得以逃生。

前两局游戏的经验让夏柯在这是很好的走完了副本剧情,并且让血量保持在健康状态。

而现在……画面显得有些诡异,因为小孩是被鼓鼓叼走的。

夏柯想起了去年鼓鼓叼了一只老鼠回来的情景,心情稍微好了一点。

游戏中,他打开了地下室的门,放出了大量人类,随即继续在街道中奔跑起来。

在又按照经验,完成几道选择题之后,地图探索度到了百分之八十。

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