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还有npc在愤愤道,“这也太恶劣了吧!”
他们接触过的变异体,基本上都和小说电影里提到过的丧尸差不多。
智慧不高,手段有限。
除了皮厚耐操让人打起来郁闷外,输出方面,靠子弹与枪,是能对它们打出绝对优势的局面的。
他们最擅长应对的也就是这种变异体。
哪里见过和忘忧幻草一般,如此不要脸的变异体啊?
看起来呆呆萌萌地站在原地不动,只能依靠小怪冲锋陷阵,实际上却偷偷吃他们的攻击伤害,并用这个来反伤他们……
变异体能有这么智慧吗?还是说它们又进化了?
“呵呵,没那么魔幻,又不是游戏设定,”
可惜,关于这个说法,林清蹊却面不红心不跳地摇了摇头,“它吃不了我们的攻击,并且,它智商估计也很低!”
“呃?”
“它的攻击从始至终都只针对动态物体,动的人越多,它分配出的攻击也就越多……”
林清蹊解释了一句。
林清蹊最初也以为这只变异体被系统加了什么诡异的攻击属性,但是后来,随着他观察出的细节增多,林清蹊便越觉得,事情应该没他之前想象的那么复杂。
忘忧幻草是株植物,是一个连移动都没进化出来的植物,它没有那么可怕的智商,也没有恶劣的机制与策略。
它所拥有的攻击特性其实就一个词。
动态视野!
忘忧幻草是一个只看得见动态事物的植物,它只能看见活动中的人,也只会攻击活动中的人,然后,看见几个,它就召唤小怪与竹叶,来各自对付几个。
绝不多打,也绝不少打。
主打一个针对性攻击。
不然……
这么大的几辆货车停在这,它为什么一辆都不碰,而是要费劲巴拉的攻击体型更小的军人部队?
变异体不比人类,在它们观念里,永远只有朴实无华的“狩猎”
操作。
而绝不会产生什么“秀操作”
的意识的!
当然了。
如果玩家在之前二选一的过程中,选择了逃跑,那么,运动中的货车,就绝对不是现在如此岁月静好的模样了。
它绝对会因为移动起来,出现在了boss视野里,而摇身一变,成为变异体仇恨列表中的第一人。
然后……
最终结果估计会比林清蹊最初脑补的还要糟糕了。
被变异体撕碎算什么……
被变异体的叶子,一片片的凌迟至死,那才是最可怕的好吧!
!
!
好血腥的系统!
好暴力的设计!
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