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牦牛也只是很不情愿的晃动着大脑袋,而后~继续啃食青草。
“哞哞~”
的叫声好像进食中被打扰后,牦牛的抗议:我饿,忙着呢……吃草,没事儿别来打扰我。
纵使牦牛做出敌视的警告,也只是晃动着大脑袋,挤走妨碍它们吃草的家伙。
牦牛~姑且如此称呼,蹄子代表了它们属于食草类动物。
动物界的基本规则,既然人类(次代生命体)不是它们的食物,那么只要在它们进食的时候不去主动招惹和打扰,它们就应该不会主动的对部落的战士们进行挑衅或进攻。
牛头(马面)、牛魔王,牛头[强兽人]可不像表面那般忠厚、忠诚。
巨大的身躯好似直立的牦牛,强悍的体魄很好的诠释了“身大力不亏”
的道理;有若牦牛般皮糙肉厚,代表着防御力强。
硕大的脑袋,懂得如何激怒和引导兽群,说明智商颇高。
俗话说:有一利必有一弊。
敏捷、速度与灵活,就是其最大的致命伤。
“身大力不亏”
带来巨大力量的同时~也让行动惯性变得更大,皮糙肉厚的同时~也阻碍了重要的感知。
好似弹性与塑性是天然对立的一对儿,力量防护与灵活敏锐也存在对立关系。
聪明的大脑却没有敏锐的反应,的确是一种讽刺和悲哀。
“哞~”
某战士躲过一只牛头的攻击,回手骨剑在[强兽人]的胳膊上拉出一道伤口。
“图腾阵列”
绝非普通的排兵布阵,图腾网络也与普通的网络无关。
所谓的“图腾阵列”
是图腾之力在能量矩阵、阵列次元中的排列组合,而不是图腾战士所在的空间位置或坐标。
换言之,“图腾阵列”
是图腾之力与能量的矩阵,与提供者所在的位置无关。
所以,只要躲过那些实物的存在,如~牦牛……“异次元空间”
回到现实中的战士可以出现在附近的任何地方……只要距离没有超过图腾阵列可以支撑的极限。
或强攻、或偷袭……有了之前的教训,战士们进攻中都收敛了怒意与杀气。
“噗~”
一道金芒划过,一颗长有两根犄角、硕大的牛头飞向半空……[强兽人]力气大,[石族]的力气也不小。
力量、速度与锋锐的配合,可谓相得益彰、恰到好处。
[蛛部落]的[蛛女]则是控制着宠物“金蛛”
结成细网,通过蛛丝的粘性与缠绕捕捉和限制敌人。
[云之村]的战士五人一队,或一人强攻、几人防守,或形成某种奇异的阵型、占据重要的地方。
或是一两个、或者两三个,总是小组与小队配合,总能达成以多打少的局面。
只有[小天],斩杀了两只[强兽人]之后,仿佛陷入了沉思之中。
巨大的图腾网络、图腾阵列就像科技时代的电网,处于其中的每个成员都可以从中汲取或提供力量。
“闪动……攻击!”
[小天]心念电转中,[云乌]妹妹忽然从某处消失,又出现在另一处……[龙骨剑]配合着青铜长剑,连消带打、背后直刺,结果了一头[强兽人]的小命儿。
“闪动~躲避!
……”
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