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第311章 先天(第5页)

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【特性·棋奕:lv4可习得;兵法相关等级+1。

【特性·兵诈:lv7可习得;20几率判定精神属性,若优于对手,命中对手时将获得一次二段伤害,受到伤害时将反伤50;若弱于对手,命中对手伤害无效,受到伤害200计算。

,!

【特性·方圆:lv10可习得;生命值上限1为真实防御,内力值1为真实伤害。

杨毅顿时松了一口气,他至少随机到了2项减伤相关的特性,至于“特性·兵诈”

更是将“精神属性”

极为重要这一提示阐述的淋漓尽致。

如果其他时候,获得“特性·棋奕”

这种加强兵法的特性,他也会很高兴,这代表武穆遗书向着无双境又增进一步,别看这门杂学在游戏中属于鸡肋,但是在这个世界,当真是属于神技了。

可是在这种事生死攸关的时候,他又宁愿将其换成一个减伤特性更实在一些,命都没了,再强的光环也是毫无用处。

学完了“井中八法”

,杨毅便只剩下一个“精神武学”

还可以继续强化,而这类武学也是因为各种原因搁置良久,考虑到需要强大的精神属性来应对接下来的战斗,杨毅没有选择那些变化极多的精神武学,而是选择了“御尽万法根源智经”

精神武学有一点就是好,那就是一脉相承极为简单,只要精神属性达到即可,即使“御尽万法根源智经”

需要足足2000点精神的超高属性,但是在佩戴了“v10勋章”

之后,再加上开启了“绝技·紫气东来”

,却是绰绰有余了。

【御尽万法根源智经(lv1):六阶精神武学;精神+20;修炼到极限处,传闻能够化虚为实,化实为虚。

【特性·极智:遭遇精神判定时,当前精神属性额外增加10。

【特性·根源:与精神相关武学修行资质需求-10。

【特性·御法:内力为阳,则减伤+10;内力为阴,则增伤+10;内力调和,则使用武学威力+10。

杨毅万万没想到,精神类武学中也有减伤特性,他算是“瞎猫碰到死耗子”

,原本只是想着单纯的找一门精神属性成长高的来学习,未曾想居然误打误撞,获得了还算不错的相关特性。

:()武侠穿越,开局学会杨家枪

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