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第116章 风蜥群(第2页)

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期间除了采集甲壳,陈楠还尝试了蜈蚣刺身,口感不错味道好,与高级虾的味道很像,吃了之后三人体力恢复,属性体质、力量、敏捷各加10点。

这次的战斗陈楠蹭到了不少经验,不过他要升级,同样的战斗还需要再来个十多次才行……

而后卡尔克完整地探索了一遍洞穴,但是洞没有发现风之线,这宝贵的素材只要时候成熟,怪物们就会将其吸收,运气不好的话可能这一趟下来都无法找到……

这样的结果已在卡尔克的预料之中,事前他就做好了失败而归的心理准备,毕竟这并不是他第一次来荒芜高地寻找风之线,此前的两次经验让他明白,这是一种需要很好运气才能获得的素材!

那之后三人继续在荒芜高地行动,期间又接连探索了三个洞穴,结果也都一样,经过了恶战,但却并没在其中找到风之线。

一路过来,陈楠积攒了许多战斗经验,这些经验非常宝贵,如果没有卡尔克和艾克,他自己要想积攒这些经验,肯定是要死上几次的。

又是一个洞里居住着一群风蜥,粗略一算,这个族群的数量只有11头!

在此前的探索中,他们已经遭遇过风蜥的袭击,当时是在开阔地进行的战斗,因此每人都遭受了至少三只风蜥的围攻。

按照卡尔克的说法,那是一支外出狩猎,寻找食物的风蜥队伍;一般的风蜥族群大概会有15~30只,每次寻找食物,族群中会分出一半的数量外出,剩下一半则留守。

因此从数量看,此时这个洞的风蜥,很难判断与此前在别处遇到的那些是同个族群!

发现三名野生的闯入者后,这个族群的王立刻跳了出来,它的体型比其他风蜥更大,一般的风蜥属性是这样的:体质40~50点、力量30~40点、敏捷50~60点、智力20~25点。

而这头“风蜥王”

它的体质66点、力量61点、敏捷87点、智力60点;除了一般风蜥的技能外,还多了个被动“支配”

一般的风蜥,它们拥有的技能是:主动技能“烈风冲撞”

、“风之抗性”

、“风之爪”

三个;被动技能“风之魂”

、“鲁莽”

两个。

“烈风冲撞”

技能使用后,风蜥将化为狂风对敌人进行猛烈的冲撞,造成与敏捷相当的风元素伤害,冷却3分钟,消耗魔力20点,每次使用这个技能都会令使用者的敏捷增加5点,持续时间10分钟。

“风之抗性”

,提升风蜥对风元素法术造成的伤害,减伤8点。

同是“风之抗性”

,陈楠的技能比对方差了许多,这是因为风蜥这种怪物,它并非只在荒芜高地存在,也有生活在其他地区的风蜥。

生活在其他区域的风蜥实力明显不如荒芜高地的风蜥,因此他判断,自己使用的披风,是从其他区域的风蜥身上拆解到的素材制作出来的。

“风之爪”

使用这个技能,风蜥将会在3秒内获得20点敏捷加成,对敌进行一次爪击,造成等同于敏捷的风元素伤害没冷却2分钟,消耗魔力10点。

“风之魂”

这个被动技能,它令风蜥的敏捷能力在这种风元素浓郁的区域获得提升,提升的数值没有定量,以三人此时遇到的这些风蜥,大概在20左右。

“鲁莽”

这技能令风蜥造成的伤害提升30,同时令它们承受伤害也将提高50;变得易怒,容易失去冷静判断。

“……风蜥王我来对付,陈楠你注意帮助艾克,有风蜥围攻他你要帮忙吸引它们的注意,尽量给艾克创造空间!”

作为队伍中的最强者,同时也是战斗经验最丰富的那个,卡尔克的话就是绝对的,说完这话,他以“血灵武器”

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