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第162章 左脑踩右脑螺旋升天(第1页)

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第162章左脑踩右脑,螺旋升天

新多出来的两个距离倒是很容易理解。

应该就是【红刀姬】一次性最远可以在棋盘上走6格,然后攻击距离是1格。

时立看了看词条方面,【红刀姬】的面板倒是没什么变化。

於是选择了【不息】+【生机】+【磅礴】。

然而当尝试將其放到棋盘上,发现並不能成功。

“棋子放置阶段,只有特定的初始格子可以进行部署。”

在池偶的提醒下,时立看到在棋盘最边缘最边缘的那两行格子散发著绿光。

而正对面的边缘那两行,则是散发红光。

他把【红刀姬】放在上面,果然能行。

既然是需要移动的战斗模式,时立接下来想到的就是【蜗行娘】。

【该卡牌暂时无法使用。

结果眼前跳出一行提示。

“在这里所有的角色牌都需要棋质化之后才可以放置,有些角色牌因为原始牌面与棋盘不相容,所以棋质化后词条可能会完全变化。

这类角色牌的棋质化过程会比较久,可能就会出现暂时不能使用的问题。”

池偶提醒道。

“既然棋盘那么大,听风系岂不成真神了?”

时立忽然又想到了另一件事。

听风系需要的是【静止】充能,如果在敌方赶到面前之前完成充能,那岂不无敌了。

於是拿出【云河號】,发现已经完成了棋质化。

【云河號】

听风,20分,三星攻20,100100,0100

移动距离6,攻击距离1

除了多出两个范围之外,其中一个主动技能也出现了范围显示。

【流云回溯-80点能量】:云河號选择1格退场目標,使其获得30点【復活】(范围1)

“你的理解其实也没错,而且立方棋的听风系充能方式与牌桌上略有不同。

它只要在移动阶段待在原地不动,就能视为【静止】充能,並且在行为阶段可以【攻击】【防守】都不会影响充能。

但反之,如果在移动回合移动了的话,就会被扣除10点能量。

而追风牌则是移动了才能获得充能。”

池偶为时立解释起来。

“还会扣除能量?”

时立没想到机制变化那么大,不过也无所谓:“那不要紧,反正我不动不就行了。”

“那可不行,立方棋是有回合限制的。

每经过一个回合,棋盘的四边会向內收缩1行,直至无法收缩为止。

如果你的听风棋一直站在边缘,那么收缩时就会被迫向內移动1格,也视为非【静止】。”

“原来如此。”

“总之立方棋与立方牌大同小异,但很多细节上也略有不同。

你先通过这场战斗摸索一下吧。”

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