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【邪能自爆-被动】:邪能狂徒对1个目標造成50点【固定伤害】,然后【退场】
“这个b0ss太夸张了吧,比【红刀姬】升三星的最终b0ss都要强。”
看完这个牌面,时立有点咋舌。
同样是充能后全体秒杀的大招,限制战斗回合总数。
但这个傢伙的数值面板比【角龙术像】强好几倍,同时也比它根据进攻威胁。
尤其是那个自爆的【邪能狂徒】,居然还是【固定伤害】。
也就是说自己在拼输出速度的同时,还得兼顾防守,不能让对方过度破坏己方阵容。
不过时立知道,最终b0ss难不难其实不是关键。
不能以普通视角去看待模擬任务中的b0ss。
因为看似再难的最终b0ss,其实在模擬步骤链中都是有答案可解的。
所以仅是b0ss初见,並不会打击他的信心。
但还是必须承认,【蝉翼使者】的升星任务难度確实至少要稍微比【跳跳禁卫】高一些,並且刷新费用也多了1000立方幣。
所以在消耗掉足足7w+后,他这才终於得到了想要的结果。
【你已完成本次模擬,完成度为100%。
】
【获得角色牌【蝉翼巡游(二星)】1。
】
【获得手牌【治疗(lv2)】1【反制(lv1)】1。
】
【可获得道具牌【蝉翼危机】1。
】
【是否消耗3500立方幣重置本任务。
】
“舒服。”
时立选择了“否”
。
拿到卡牌的一瞬间,新的信息就跳了出来。
【均衡系共鸣度】:40%→60%
这使得均衡系一举反超,超过了坚定系的共鸣度。
“先来看看牌面。”
【蝉翼巡游】
均衡,30分,二星攻30,100100
【普世-特性】:蝉翼巡游加入牌组时,使己方分数上限+10
【声势-被动】:蝉翼巡游揭牌的回合,获得10点【鼓励】
【鼓舞-被动】:蝉翼巡游揭牌时,使1张卡牌的战吼效果再次触发(t0)》
【祝福-被动】:蝉翼巡游揭牌时,使1张揭牌本局获得10点【鼓励】(t0)
【邪能肃清-被动】:需特定类素材开启“厉害,居然给了2个词条?”
这个词条时立是没有想到的。
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