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“爭取在下个学期到来之前,达成七系共鸣。”
现在他的共鸣度情况如下:
【狂暴】:130%;【睿智】:80%
【坚定】:110%;【破势】:40%
【追风】:60%;【听风】:100%
【均衡】:130%;【凋零】:60%
“不对,如果我把【凋零之龙】升到四星,再完成本命手牌任务的话,那甚至能达到八系共鸣。”
不过那都是后话,还是先看看牌面吧。
【狐耳朦妹】
听风,0分,二星攻0,100100,040
【隨处站-特性】:狐耳朦妹可放置於王牌行,使己方出战常规牌数+1
【小动物-被动】:狐耳獴妹作为常规牌时不占用揭牌额度【示威尖叫-20点能量】:狐耳獴妹对1个目標释放【驱散】,无视阻挡“好词条。”
这绝对好词条。
一般的驱散类技能能耗是30点,会是攻击1个目標附带驱散。
【狐耳朦妹】没有攻击威胁,所以直接省去了攻击的动作,20点能量换1个【驱散】,算是蛮赚的了。
更何况它还额外赠送了一个无视阻挡的效果,专门用来针对那种躲在后排猛猛给自己上正面buff的敌人。
这绝对的好词条。
“这样一来,我的【净化】和【驱散】就凑齐了,终於算是有一套称得上功能全面的牌组。”
时立非常满意这个词条的增加。
“不过现在的时间也不知道够不够做二升三的模擬任务,要不先去【听风试炼】看一眼?”
在11区牌馆降落,他並没有立即返回学校。
定位赛是在明天举行,今晚还可以留在牌馆做做任务,比较安静。
於是迅速安顿好后,他打开了系统面板。
【进入听风试炼。
】
【本试炼仅能使用听风牌。
】
【每局累积出战卡牌数4的【静止】次数即视为通过。
】
【试炼0-1即將开始,请选择出战角色牌。
】
“【听风试炼】的考验还真刁钻—”
时立可以想像得到,这个听风塔可不容易打。
就拿1v1举例来说,对面30攻的卡牌。
打你【静止】的4个回合,就是120血。
这还没算对面的技能伤害、特攻伤害等加成呢,一般卡牌还真的扛不住。
所以需要听风牌一边【静止】,一边採取行动。
攻击对面也好,给自己续航也好,总之就是儘量为己方爭取【静止】的额度。
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