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任务继续,剧情继续,每位英雄的生活继续。
。
。
若问有没有能够按“暂停健”
(‖?)的东西,回答是“新手不推荐使用”
。
的确,即使表面上“定格”
了,实际上,“世界时间”
永不停息,无法撼动。
所谓的“暂停键(‖)”
,不过是“安全模式”
的一种,在野外,如果按着“暂停键”
被杀,官方是不赔偿的。
但是,在“主城”
,暂停期间被任何红名杀死,只要有“截图”
,是可以申请赔偿的。
包括现金赔偿,和装备赔偿。
损失的经验值却不予赔偿,“秩序”
在某种程度上,是公平的,略有瑕疵,也是没有办法的。
谁让“秩序”
是ai,没有它们长期不间断维护运营,整个多重世界便会重新沦为“混乱的原始状态”
。
【注解】:秩序的功能和地位,最初的设定是“代理代理执行主运营商的各种命令集合&bug动态强制修复+动态数据全面监控和动态维护”
,没有哪种秩序能够与自身职责脱离,它们从来没有休息过,也没有任何二级秩序“备班”
,或者“一主一备”
也是不可能的(容易打架)。
秩序号称是“永生机”
,无论多么厉害的英雄,都没能“活”
过它。
“继承和繁衍程序”
在秩序的整体不间断运行模式环境下,即:“覆盖再覆盖”
,在这个漫长过程中,最初的“秩序鼻祖(一代)”
的痕迹永远无法磨灭,它当年制定的“框架”
(术语)更是无法动摇的!
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